リーグ・オブ・レジェンド、ランク戦5人制の復活を発表

もしあなたのLeague of Legendsの思い出の中で、親しい友人4人を集めてトーナメントロビーに入り、ダイヤモンドランクにずっと留まっているサブアカウントのチームに完敗したことが一番の思い出なら、Riot Gamesはあなたのために素晴らしいノスタルジーの旅を用意している。最新のシーズン中盤の開発者アップデートで、同スタジオはゲーム史上最も要望の多かった機能の1つである、専用のランク戦5対5キューを復活させると発表した。

クラシックモードが、大規模な週末限定の実験として復活する。6月26日から9月6日まで実施されるこの企画は、事前に編成された5人チームが、ソロキューやフレックスキューの構造的な制約にとらわれることなく、連携を試す場を提供するように設計されている。

旧世代の問題点

クライアントの黄金時代を知らない若い世代のために説明すると、ランクマッチ5は競技シーンの定番モードだった。このモードでは、クラブ全体が個人のソロランクとは完全に切り離された専用のチームランクを構築することができました。草の根レベルの組織にとっては素晴らしいシステムだったが、最終的にはマッチメイキングの深刻な問題により、徐々に衰退していった。

キューが24時間稼働していたため、5人編成のチームの数は頻繁に減少した。その結果、カジュアルなゴールドランクの友人グループが、システムが他のプレイヤーを見つけられなかったために、マスターランクの大学チームと対戦させられるという事態が発生した。Riot Gamesは最終的にこのシステムを廃止し、フルグループをフレックスキューに移行させたが、そこではランク制限によって友人グループが分断されることがよくあった。

週末のロックダウン

過去の過ちを繰り返さないために、Riot Gamesは今回の復活に非常に具体的な戦術的制約を設けている。このモードは、特定のトラフィックの多い週末の時間帯のみ有効となる。北米のスクワッドの場合、ロビーは中部夏時間(CDT)の午後9時から午前1時まで開く。ヨーロッパのプレイヤーは、EU WestサーバーとEUNEサーバーの両方で、中央ヨーロッパ夏時間(CEST)のルールに基づき、同じ4時間のブロックが与えられる。

地域内の事前に編成された5人チームをすべて、たった4時間の集中した時間帯に集めるというのは、見事な心理戦だ。アクティブなプレイヤー層を集中させることで、マッチング時間の短縮を保証し、システムが実際にチーム全体のスキルレベルに合った対戦相手を見つけられるようにする。

プロのようにドラフトする

これらの試合の構造的な仕組みが、競技性を大幅に向上させる形で刷新される。従来のランクドラフト方式ではなく、トーナメントドラフト方式が採用される。

これはプロの舞台で実際に使用されている形式であり、複雑なフェーズ構成が特徴である。3回のバン、3回のピック、そしてさらに2回のバンと2回のピックが続く。これにより、カジュアルなグループに驚くほどの戦略的な深みが加わり、ゲーム開始前に友人のマスター・イーのピックを実際にターゲットバンすることができる。何よりも素晴らしいのは、個人のランク制限が一切ないことである。チャレンジャーのミッドレーナーは、マッチ検索ボタンを押す前に残りのロスタースロットを埋めていれば、アイアンIVのサポートの友人と一緒に合法的にキューに参加できる。

スワッグとサブプロット

Riot Gamesは、プレイヤーが週末の労働に見合った報酬を受け取れるよう配慮している。実験的なキューに参加したプレイヤー全員に、ゲーム内限定サモナーアイコンが贈られる。9月の締め切りまでにチームでゴールドランク以上に到達できれば、キャリアタブをクリックした人にあなたの最高ランクを誇らしげに表示する特別なプロフィールバナーを獲得できる。

この発表は、6月にリリース予定の新しいAPアサシンチャンピオン、ロックや、ARAMコミュニティ向けの混沌とし​​た新しいアビリティオーグメントなどを含む、大規模な開発の波の締めくくりとなる。週末のパイロットテストが順調に進めば、ライアットは2027年シーズンに向けて5対5のインフラを恒久的な追加要素として復活させることを真剣に検討すると述べている。

Discordサーバーを引っ張り出して、誰が弱点側のトップレーンを担当するか交渉を始めよう。競技性の高い5人チームでのプレイが復活し、友情がバロンコールの失敗に耐えられるかどうかを証明する時間は、週にたった4時間しかない。

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