eスポーツネイションズカップ、新たなパブリッシャーパートナーを発表:どのゲームが参加する可能性があるのか?
初開催となるeスポーツネイションズカップ(ENC)は2026年11月に開催予定で、各国の代表チームとプレイヤーが対戦する。11月25日には、複数の新たなパブリッシャーパートナーが発表され、イベントでプレイされるゲームがさらに増える可能性がある。
8月23日、Eスポーツワールドカップ財団は、優勝した組織と選手に7,000万ドル以上を授与した第2回Eスポーツワールドカップの終了からわずか数日後に、Eスポーツネーションズカップを発表した。

当時、同社はエレクトロニック・アーツ、クラフトン、ユービーアイソフト、テンセントという4つの主要パブリッシャーとの提携を発表した。これにより、ENCで取り上げられる可能性のあるゲームの種類が明らかになった。EAの『FC 27』や『Apex Legends』、クラフトンの『PUBG』、ユービーアイソフトの『レインボーシックス シージ』、テンセントの『リーグ・オブ・レジェンド』などが挙げられるが、具体的なタイトルはまだ発表されていない。
eスポーツネイションズカップに新たなパブリッシャーパートナーが追加
わずか3か月後、新たなパートナーパブリッシャー3社が発表された。Chess.com 、Moonton Games、SNKの3社は、いずれも2025年版eスポーツワールドカップ(EWC)に出場していました。
これは、パブリッシャーのゲームに基づいて、2026年11月に開催される最初のトーナメントでどのようなゲームが見られるかを示している可能性がある。
Chess.com は、当然のことながら、チェスで各国を代表するプレイヤーが登場する可能性が高いことを意味する。Moonton Games は『モバイルレジェンド:バンバン』で最もよく知られており、SNK は2025 年 4 月に発売され、すぐに EWC ゲームラインナップに追加された『餓狼伝説:City of The Wolves』のパブリッシャーだ。

「パブリッシャーと緊密に連携することで、eスポーツネーションズカップを真にプレイヤー中心の大会にし、プレイヤーにキャリアを決定づけるゲームで自国を代表する機会を提供することができます。」と、Eスポーツワールドカップ財団のCEO、ラルフ・ライヒェルト氏は述べている。「これまでに発表された7つのパートナーと緊密な協力関係を築くことで、世界中のプレイヤーを活性化させ、プレイヤーにとってやりがいを感じ、ファンにとって現実味を帯びたネーションズカップを実現し、各国代表チームが今後何年も目指せる舞台を築くことができます。」