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October 9, 2025
10月7日、株式会社スポーツITソリューション(本社:東京都港区)は、サッカーゲーム最新作「EA SPORTS FC™ 26」(以下「FC 26」。発売元:エレクトロニック・アーツ)を使用した日本国内eスポーツ・サッカー大会シリーズ『FCコミュニティシリーズ26(以下FCS26)』の開幕を告げる大会『FCコミュニティシリーズ26 プレシーズン(以下「FCS26 プレシーズン」)』を開催することを発表した。 日本で本格的なeスポーツ・サッカー競技大会シリーズとなる同イベントは、創設されて3シーズン目を迎える。「FCS26 プレシーズン」はPlayStation® 5版「FC 26」のFUTモードを使用した大会で、2025年10月7日(火)よりエントリーを開始し、オンライン予選を10月13日(月・祝)に開催。上位8選手が招待されるオフライン決勝大会は10月19日(日)に愛知県中部エリア最大級の大型商業施設「ららぽーと愛知東郷」にて開催するとの事である。同イベントは現在まで述べ一万人を超える選手が参加し、これまで羽田や広島といった場所で行われてきた。そんな同イベントの中部における開催は初となる。 10月19日のオフライン決勝大会では、上位8選手による日本No.1の「FC 26」プレーヤーを決める決勝大会を客席にて大型ビジョンで無料観戦可能となっている。もちろん見るだけではなく、ゲームについて触れてみたいというユーザーに向けてのサブイベントも用意されている。会場には試遊台も設営されており、操作ガイドのほかガイド役となるスタッフを配置している。ららぽーと愛知東郷へショッピングに来たお客様が、その合間に最新サッカーゲームをお手軽に体験できる導線となっているのだ。 大会の優勝賞金は1位10万円となっており、その様子は公式ライブ配信で中継される。サポーターとしてコーチが帯同する事は可能だが、事前申請の必要ある上に、移動交通宿泊費補助が無いという制限が掛かる。出場選手へ移動交通宿泊費の補助はあるため、遠方からのエントリーであっても苦労なく大会に参加出来る仕組みが出来ている。 同大会のオンライン予選エントリーは10月10日まで、こちらから行えるとの事だ。 参加しやすいプラットフォームの整備 オンラインでもある程度参加についてのサポートが行われるが、オフラインでの予選についても参加を容易にする取り組みが実施されている。 まずオフライン戦の日程調整だ。従来の大会シリーズはオープン予選、最終予選、決勝大会の3ステージによって日本No.1の選手を決定しているが、「FCS26 プレシーズン」は10月13日(月・祝)の「オンライン予選」と、10月19(日)の「オフライン決勝大会」の2日間のみで構成されるため、試合日程として抑えなければならないのが2日だけとスケジュールに余裕を持たせやすい。 また「FCS26 プレシーズン オンライン予選」では、参加選手によるライブ配信を必須とはせず「推奨」としている。大会公式ライブ配信もないという珍しいスタイルだ。ただし、で試合中のトラブルが発生し、かつ対戦選手との間に意見の相違が見受けられた場合はライブ配信を行っている選手の映像を元に判断が下されるとの事だ。 そして10月13日(月・祝)日中に開催する「FCS26…
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October 9, 2025
10月8日、株式会社カプコンはフランスで開催されるオフライン大会「EVO France 2025」の『ストリートファイター6』部門を日本語実況付きで配信すると発表した。配信開始時間は日本時間10月10日(金)16:45スタートとなっている。本記事では同大会を経た最終戦となる「CAPCOM CUP 12」の情報も併せてお届けしよう。 CAPCOM CUP 12とEvo France 2025の立ち位置 まずは「CAPCOM CUP 12(カプコンカップ トゥウェルブ)」についての説明だ。同大会は『ストリートファイター6』をプレイタイトルとして行われる世界最高峰の公式世界大会で、世界中で行われる予選大会「CAPCOM Pro Tour 2025」を勝ち上がった合計48名の選手が集結し、世界最強をかけて激闘を繰り広げる。 より具体的な図を挙げてみよう。カプコンが「Premier」と位置づけているイベントは今回のEvo France 2025と次のKuaishou FightClub Championship VI · Chengduを含め、8つ設定されている。各大会の優勝者は世界決勝大会「CAPCOM CUP 12」の出場権を獲得することができる。また、各大会の上位入賞者には「Premier Points」が与えられ、8大会終了後の総獲得ポイントの上位6名にも「CAPCOM CUP…
Dota2
October 9, 2025
BLAST Slam IVのオンライングループステージが始まる1週間前(10月14日)、 Dota 2のトップチームであるPARIVISIONが撤退し、主催者はその穴を埋める必要に迫られた。 The International 2025 (TI14)後初のSティアトーナメントとなるBLAST Slam IVは、苦戦が予想されていた。しかし、最新の情報によると、招待チームの一つであるPARIVISIONが出場しないことが決定した。その理由は以下のとおり。 PARIVISION が BLAST Slam IV Spot を辞退したのはなぜか? PARIVISIONは、選手たちに休息を与えるためにBLAST Slam IVには参加しないことを発表した。 PARIVISIONは、「激動のシーズンを終えた選手たちに休息と回復の時間を与えるため、FISSURE PLAYGROUND 2から新たな競技サーキットを開始することを決定しました」と述べた。同組織はチームへのファンの支援に感謝の意を表し、今後もこの取り組みを継続していくとの事である。 In order to give our players time to…
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October 8, 2025
地域に根ざしたイベントとしてスポーツ大会などがこれまで行われてきた土壌がある中で、昨今eスポーツもその手の文化の一助として取り入れようとしている自治体の動きが多く見られる。本記事ではそういった活動をいくつかまとめて紹介する。 ストリートファイター6の留まることを知らない人気 京都府亀岡市(市長:桂川孝裕)は、市制70周年を記念し、2025年12月21日(日)に「eスポーツ大会 KAMEOKA CUP(以下、本大会)」をサンガスタジアム by KYOCERA内のeスポーツゾーンにて開催すると10月7日に発表した。同大会は、eスポーツを「年齢や経験を超えて誰もが競い合えるスポーツ文化」と位置づけ、スタジアムを核とした賑わいの創出を目指す取り組みとなっている。格闘ゲーム「ストリートファイター6」の公認大会として実施される当イベントは、初心者でも参加できる体験会等も併催。健康の増進や世代を越えた交流の増加を目指すとしている。 市制70周年記念 eスポーツ大会 KAMEOKA CUPへの参加条件は、京都府在住、在勤、在学者が1名以上含まれる3名1組のチームを組み、かつ大会当日までに15歳を迎えている事が必要である。エントリーは10月8日よりスタートするとの事だ。競技タイトルは「ストリートファイター6」となる。最大32チームの参加を見込んでおり、優勝者には特産品を贈呈するとのことだ。会場となるサンガスタジアム by KYOCERAにはeスポーツ向けの設備も充実しているとの事なので、大会へのエントリーを控えた選手や腕に自信のあるプレイヤーであれば、その実力を十全に発揮できるだろう。 併せて開催される『誰でも気軽に楽しめる「eスポーツ」体験会』では、「ぷよぷよeスポーツ」「ストリートファイター6」が競技タイトルとして設定。参加に際して一切条件が設定されていないため、ゲーム初心者であっても気軽に上級者の胸を借りる勢いで飛び込んでみてはいかがだろうか。また、11月~12月の大会前3週間の間で4回、ストリートファイター6の練習会イベントも開催するとのことだ。こちらも誰でも参加可能なため、初心者であっても気軽にエントリー出来る。練習会であるため、特に勝ち負けを気にせずどんどんとプレイ出来るのも好感触だ。 山形県米沢市のたつまち商店街振興組合および立町町内会主催の「たつまちオータムフェスタ」が、10月19日(日)午前11時から午後4時まで、立町皇大神社境内(米沢市中央2-1-13)にて開催される。同イベントではストリートファイター6の対戦イベント「たつまちカップ2025」が組み込まれており、小学生を対象とした部門と一般参加部門にそれぞれ別れてのトーナメント戦となる。 ルールはシングルエリミネーション2本先取の勝ち抜け方式であり、使用機材はPS5となっている。なお備え付けのコントローラーはもちろん、ご家庭などからマイコンやアケコンの持参も許可されており、かつ当日10時までエントリーが可能と飛び入り参加大歓迎に近い状況だ。こちらも地域振興イベントの一つではあるが、同地域の団体「武将の里米沢 eスポーツ振興会」が共催元となっているため、見ごたえのあるイベントとして盛り上がりそうだ。 最後は横須賀市の様子をお届けする。同市におけるYokosuka e-Sports Projectの一環として、10月5日(日曜日)に「eスポーツ体験会Ⅳ in よこすか開国花火大会2025」を横須賀モアーズシティ 8F サンパティオで開催。初心者向けの「はじめてのスト6コーナー」のほか、現役プレイヤーの腕試しの場として「ガチバトルコーナー」を用意。eスポーツ振興に対する意気込みが感じられる内容となっていた。当日花火大会自体は中止となってしまったが、eスポーツ体験会については開催が続行され、当日は多くの参加者で賑わった。 同市はeスポーツゲーマー向けの賃貸住宅の提供や、市公認のeスポーツチームを擁しており、eスポーツに対して積極的な施策を打つ自治体として頭角を現している。同市の担当者曰く、横浜市と鎌倉市という2つの大きな文化を背負った市に挟まれている状況で、横須賀らしいモダンかつ若者に対して訴求力の高いコンテンツを持ち上げられないかと考えた結果、eスポーツを中心としたデジタルコンテンツに対し高い解像度を持つに至ったのだという。同市はメタバース上にもオリジナルコンテンツを展開し、こちらについても自治体らしからぬフットワークの軽さとクオリティの高さで話題を呼んでいる。…
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October 8, 2025
eスポーツというと、得てしてプロ選手達が個人ないしチームを組んで、決められたルールの中でしのぎを削り合い、華々しく賞金パネルとトロフィーを持っている様な様子を思い浮かべる人は多いだろう。大体のメディアの報じ方はそうであるし、現にその手のプレイヤーが多くの参加者を惹きつけているのもまた確かだ。しかし、そういった流れとは違う「交流のための」eスポーツというあり方を定着させつつある活動もまた存在する。そしてその対象は一般的にイメージされる若年層中心ではない、ビジネスに携わる社会人だとしたらーーそれはとても、ユニークなのではないだろうか。 岡山から芽吹く企業交流の芽 9月29日、岡山県eスポーツ連合(主催)と山陽新聞社(共催)は、企業関係者がeスポーツを通じて交流し、ビジネスにも役立つチームワークや課題解決能力を体感できる『第2回 岡山県企業対抗eスポーツ大会』を令和7年12月14日(日)に岡山コンベンションセンター レセプションホールにて開催すると発表した。本大会は、eスポーツという共通の話題を通じて企業間の新たな交流を創出し、地域の活性化に貢献することを目的としている。特に、今年のメインイベントである企業対抗戦については、 第一回の12社上限から16社へと拡大。今回実施される予定のタイトルは『鉄拳8』、『グランツーリスモ7』の2タイトルで、計32社が参加可能となっている。 昨年も同タイトル、12社で争われた今回のイベントについては同様のルールにて試合が展開される。特にゲーマー間で問題となる初心者と上級者の腕前の差については、ハンディキャップを設定する事である程度その差を埋めるとの事である。とはいえただ企業の代表だけが戦うわけではなく、いくつかのイベントも付随して行われる。国スポ岡山県代表経験者、FIA選考レースでの優勝経験者などを招いてのドリームマッチの開催や、岡山の企業社長・代表者4名によるエキシビジョンマッチも実施。eスポーツという土俵だからこそ実現し得た社長・会長同士での白熱した戦いを見ることが出来る機会は、人生においてそう多くないだろう。 なお、本イベントに合わせて鉄拳部門、グランツーリスモ部門にエントリーされたユーザー向けに、大会直前の12月7日までの間、ビックカメラ岡山駅前店の3階eスポーツコーナーが練習会場として適時使わせて貰えるという大盤振る舞いである。これで当日までゲームの腕を磨く事が出来るが、くれぐれも帰宅時間にはご注意いただきたい物である。 同時並行して子供向けeスポーツ体験会の開催や名刺交換会、懇親会の開催も予定されており、企業登録者であれば参加費は無料となっている。その特性上、ガチンコマッチというものではなくあくまで交流戦としての色合いが強い同イベントであるが、後援に岡山市が、共催に山陽新聞社がついており特集まで組んでの盛り上げぶりとなっているため、地域における企業活性化の要素としては非常に強力なイベントと認知されているのだろう。 アフター6で”撃ち合わせ” 地方自治体が積極的に関わるケースもあれば、より大きな省庁が後援についてイベントを盛り上げているケースも存在する。それが社会人によるeスポーツリーグイベント「AFTER SIX LEAGUE」である。 TOPPANホールディングスのグループ会社であるTOPPAN株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役社長:大矢 諭、以下 TOPPAN)、株式会社ディスクシティエンタテインメント(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:三田 大明、以下 DiCE)、京王電鉄株式会社(本社:東京都多摩市、代表取締役社長:都村 智史、以下 京王電鉄)、株式会社QTnet(本社:福岡県福岡市中央区、代表取締役社長:小倉 良夫、以下 QTnet)は、有限会社池田加工が運営するeスポーツ団体であるeS-Leagueと共同で、社会人eスポーツプレイヤーを対象にした「AFTER 6 LEAGUE™」…
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October 8, 2025
Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、基本プレイ無料の2v2チーム形式格闘ゲーム『2XKO(ツーエックスケーオー)』において、日本時間 2025年10月8日(水)よりアーリーアクセスがPC版でスタートしたことを発表した。 Windows PC版での『2XKO』アーリーアクセススタートと共に、Season 0が併せて開幕となった。アーリーアクセス開始以降、アカウントのリセットは行われない。アンロックした全チャンピオンやカスタマイズアイテムは、すべて自分の所持品として残るとのことだ。同Season開催中もアップデートは継続され、10週に1人新しいキャラクターが追加されるとの事である。 同作は東京ゲームショウ2025でも試遊台を出しており、Riot Gamesの新規タイトルとして大きな注目を集めていた。本記事では簡単な手触りと課金要素についても少々触れていくことにする。 別ゲーの格ゲー移植とアニメ風味 元々2XKOは『リーグ・オブ・レジェンド(以下、LoLと表記)』を原作に持つゲームであり、同タイトルはe-Sports向けコンテンツをかじったことのあるユーザーならば耳にした事もあるレベルでの知名度を誇る。LoLはプレイヤー一人がキャラクター一人を操作する見下ろし型のDota系作品であったが、今作はサイドビューかつ2on2の格闘ゲームという全く違うジャンルとしてリリースされている。 昨今元々あったゲームが別タイトルとしてリリースされるという流れはちらほら見られており、ソーシャルゲームである「グランブルーファンタジー」は探索系RPGとして「GRANBLUE FANTASY: Relink』が、格闘ゲームとしては『Granblue Fantasy Versus: Rising』がリリースされている。特に後者のタイトルについては原作の雰囲気を大事にしながらも、格闘ゲームとしてキャラクターを落とし込んだ作り込みの高さが高い評価を得ている。開発元は格闘ゲームの制作に知見を持つアークシステムワークスであり、同社の提供する「ギルティギア ストライヴ」は、アニメ風のキャラクターが3Dで余す所なくアニメライク表現を使って描写されており、そういった要素の結実とも取れるだろう。 今作2XKOもその手のアニメライクな描写のゲームとして出されているが、その手触りはむしろストリートファイター6のモダン操作に近い「誰でもとっつきやすい」ゲームとなっている。 簡単操作で快適なプレイを ゲーム開始後にはチュートリアルがあり、基本的な操作を学ぶことが可能となっている。操作そのものは複雑なコマンドを必要とせず、ある程度のボタン連打で自動的にコンボが継続する。そのため追い込まれても逆転の目が出やすいゲームシステムだ。 本作の最大の特徴が、タッグを組んだ際のキャラクターとの交代システムだ。X-MEN VS Street Fighterから続く「相方が攻撃を行い、場合によっては交代可能」というシステムを昇華させたのがこのシステムの特徴と言える。強力な攻撃を自分と相方で重ねたり、相方が援護攻撃をした後に任意で交代可能であったり、操作キャラクターを即座に切り替えて自キャラ、相方、自キャラと目まぐるしいコンボを決めたりする事が出来るという幅の広さを持つシステムだ。 これらを統括するのが「スタイル」であり、自分が交代要素をどれだけ使いこなすかに沿った様々な恩恵が用意されている。そのため、キャラ同士の組み合わせとスタイルの組み合わせ次第で相当数のパターンが存在するのだ。場合によっては単独でのプレイも可能となるが、サポートキャラが居ないため取れる戦術が限られる。もっとも、その分キャラクターも相応に強化されるため、ハイリスク・ハイリターンなスタイルとなる。 ゲームそのものはアーリーアクセスでもあるためか、キャラクターごとの相性差が大きく出る様な形となっている。飛び道具持ちは決して万能ではないが、発生が早くリーチの長いキャラクターは総じて相性有利の傾向がある。各キャラクターごとの挙動を把握するのもそうだが、対戦相手の特性を見抜けないと途端に劣勢に追い込まれるケースも多い。なかなかに歯ごたえのある難易度の作品だ。 …
ヴァロラント
October 7, 2025
秋には食欲の秋、読書の秋、スポーツの秋など様々なものが存在する。そんな中で10月初旬から2つの大きなeスポーツ系大会の情報が飛び込んできた。本記事では2つの大会について取り上げる。 Asia Pacific Predator League 2026 Grand Finals開幕 10月6日、日本エイサー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:ボブ・セン)は、2025年1月5日から1月12日(渡航予定日・帰国予定日含む)にインド・ニューデリーで開催するAcer Asia Pacific主催のeスポーツ大会「The Asia Pacific Predator League 2026 Grand Finals(アジア・パシフィック プレデターリーグ 2026 グランドファイナルズ、以下Predator League 2026)」に向けた、日本公式予選、「Predator League 2026 VALORANT Japan Round」の開催決定、ならびに同予選への出場チームの募集を開始したことを発表した。 …
ゲーミング
October 7, 2025
eスポーツを行うのに機器の情報は不可欠だ。ましてそれがゲーマー向けのハードウェアのセールであるならばなおのことだ。本記事では現在入っている2つのセールの情報を紹介しよう。 MSIが6周年を記念した大幅割引 ゲーマーならば誰もが思うであろう「出先でゲームが出来たなら」という構想は、以前は夢物語であった。デスクトップマシンとノートパソコンにおいては純然たる性能差があったからである。だがそれも以前までの話であり、ここ数年はハードウェアの性能向上もあってノートパソコンであっても純粋に「ゲーミングマシン」と呼べるだけのスペックを誇るマシンが続々と登場している。同性能のデスクトップマシンと比較した場合に価格面や排熱面、そして機器寿命といった点で少々懸念がついて回るのはノートPCの宿命だが、それでも持ち運びが可能という唯一無二のメリットは大いに光るものである。 今回は様々なゲーミングPCを手掛けるエムエスアイコンピュータージャパン株式会社は2025年10月6日(月)から10月31日(金)まで、キヤノンマーケティングジャパン株式会社が運営するMSI公式オンラインショップ(以下、MSIストア)にて、ハイスペックノートPCなど対象ノートPCが最大25%OFFに加え、スペシャルモデルが通常販売価格から9万円OFFになる『MSIストア 6周年祭 第2弾』を開催するとの告知を10月6日に行った。 参考にいくつか対象製品を挙げてみる事にしよう。 エントリーモデルかつ花形として大々的に紹介されているのが「Crosshair-16-HX-D14VFKG-5011JP」だ。モニターは16インチで240Hz。CPUはCore i7 14650HX。グラフィックボードはRTX 4060 Laptop GPU、メモリは32GBで容量はSSD 1TB。通常価格279,800円のところ、189,800円となんと32%引きで20万円を切る価格での提供だ。もちろんこれより低廉な価格の製品も特集されてはいるが、これ一つで現状様々なタイトルをある程度遊べるレベルには性能が高い。 より多くのタイトル、特に最近出たばかりのゲームもターゲットとしたいユーザーには「Katana-15-HX-B14WGK-1053JP」がオススメだろう。モニタサイズは15.6インチ 165Hzとやや小ぶりだが、CPUはCore i7、グラフィックボードはRTX 5070、メモリ 32GB、SSD 1TBと十分ハイエンドに片足を突っ込んでいるモデルだ。ノートパソコン全体から見ても、オススメの一品だろう。メーカー希望小売価格は274,800円だが、こちらもセール価格246,800円(10%OFF)と25万円を切るお値段で提供している。 そして今回のセール品として最も高級なモデルであり、高グラフィック設定でのゲーム以外にAI研究など様々な分野に活用できそうなスペックを備えるのが「Raider-18-HX-AI-A2XWIG-1253JP」だ。主なスペックは18インチ 4K+ 120HzモニターにCore Ultra 9、RTX 5080、メモリ…
eスポーツニュース
October 7, 2025
eスポーツチームは数多く存在するが、ここ最近ニュースを騒がせているチームの一つが株式会社REJECTが運営するプロeスポーツチーム「REJECT」だ。この記事ではここ最近の同チームの動向と、他チームとのMOU(覚書)締結についての内容を追っていく。 OVERWATCHは太平洋を股にかけたバトルへ まずは同チームのOVERWATCH部門についてだ。OVERWATCH部門が2025年8月25日(月)より開幕した『Overwatch Champions Series JAPAN 2025 Stage 3』(以下、OWCS JAPAN)に出場を果たし、『Overwatch Champions Series 2025 – Japan vs Pacific Road to World Finals』への進出権を獲得したことを10月4日に発表した。 REJECTはレギュラーシーズンをグループBの2位で通過。プレイオフではセミファイナルでPlease Not Hero Banに4-1で勝利し、OWCS JAPAN Grand Finalへ進出。2025年10月4日(土)に開催されたオフライン決勝ではVARRELと対戦し惜敗したものの、10月24日(金)〜25日(土)に韓国・ソウル(弘大)開催の『Overwatch…
ヴァロラント
October 4, 2025
Valorant Champions Parisの終了への期待がまだ足りないかのように、開発元のRiot GamesはVCT 2026マスターズ大会の開催地を発表した。なんと、最初の大会は史上初めて南米で開催されるという、エキサイティングな展開だ。 ライアットゲームズのヴァロラントeスポーツのグローバルヘッドであるレオ・ファリア氏は、チリの首都サンティアゴが2026年2月からマスターズイベントを開催すると発表した。 VCT 2026 国際イベント開催地 マスターズ・サンティアゴは、2023年2月のLOCK//IN サンパウロ以来、南米で開催される初のヴァロラント大会となる。 2026年に開催が確定しているマスターズ大会の全リストは以下の通り(女性限定のゲームチェンジャーズ大会を含む)。 マスターズ・サンティアゴ(2月/3月) マスターズ・ロンドン(6月) チャンピオンズ・上海(9月/10月) ゲームチェンジャーズ(11月) なお、VCT 2026チャンピオンズの開催地として中国・上海が既に発表済みだ。本稿執筆時点では、正確な開催期間や会場の詳細は未公表。 ファリア氏は次のように説明した。「私たちは、このスポーツの次の時代、よりオープンで、より多くのイベントとより多様な競技が楽しめるVCTを築き上げています。私たちは非常に興奮しており、2027年まで待つつもりはありません。来年からこれらの変更を導入していきます。」 レオ・ファリアが言及する変更点には、マスターズ・サンティアゴ大会への12チームの参加が含まれる。従来、VCTシーズンの最初のマスターズ大会の参加チーム数は8チームであった。さらに、地域大会および国際大会の両方で、スイス方式/グループステージ方式に代わりトーナメント方式が採用される。この変更は地域キックオフ大会から適用され、今後はトリプルエリミネーショントーナメント方式が採用される。 もちろん、その前にValorant Champions Paris があり、この記事の執筆時点では残り 4 チームとなっている。
ヴァロラント
October 4, 2025
Fnaticは、健康上の問題によりPaper Rexとの前回のアッパーブラケット戦を欠場していたValorantプレイヤーのEmir ‘ Alfajer ‘ Ali Bederが、Valorant Champions Paris 2025の決勝週末のスターティングメンバーに復帰すると発表した。 Alfajer 選手はトーナメントに復帰する準備が整い、金曜日には他のFnaticチームメンバーとともに NRG と対戦し、チャンピオンズ決勝進出を目指す。 Alfajerの帰還 Fnaticはソーシャルメディアでこのニュースを発表し、「ラスボスが帰ってきた!Alfajer選手の回復と健康状態が回復し、今週金曜日のNRG戦で復帰することを発表できて嬉しい!さらに、決勝週末のDoma選手はパリに残して強化する予定だ」と述べた。 The final boss returns 👑 Thrilled to announce @Alfajervl’s all cleared and healthy, and will…
Counter-Strike
October 4, 2025
ESLは、2022年に製品を発売した後、女子のカウンターストライク2リーグであるESL Impactを第8シーズンの終了後に中止すると発表した。 今シーズンのオンライン プレイは今月下旬に終了する予定で、決勝戦は 11 月末のDreamHack Stockholmで開催される予定だ。 シーズン8でESLインパクトは終了予定 ESLはリーグ閉鎖に関する発表の中で、「現在の経済モデルは持続不可能だ」と述べた。これは「多額の投資にもかかわらず」のことだ。 The future of ESL Impact: pic.twitter.com/nul6ReGGo0 — ESL Impact (@ESLImpact) October 3, 2025 彼らは「コミュニティへの支援を継続する」と付け加えたが、具体的な支援内容についてはまだ何も発表していない。 「GG for all」をスローガンに掲げて発表されたこのトーナメントサーキットには、当初多くのトップクラスCS組織が参画していた。しかし時が経つにつれ、NAVI、VP、G2といったビッグネームが相次いで撤退した。 ESLは対策として、組織が制作するコンテンツにクラブインセンティブを追加した。しかしこれは組織をサーキットに引き戻すには不十分だっただけでなく、視聴者数を押し上げるのにも至らなかった。 ESL Impactで4度のシーズン優勝を果たした最も成功した選手の一人であるVilgaは、NIP Impactを代表して声明を発表。「この撤退は計り知れない空白を残す」と述べ、他者に対し「このコミュニティに投資するため、一歩踏み出すよう」呼びかけた。…
eスポーツニュース
October 2, 2025
ルートボックスはギャンブルに類似し、若年層に不均衡な影響を与えるため、規制当局の注目が高まっている。 多くのビデオゲームに広く存在するこれらのボックスは、ユーザーが金銭または仮想通貨を支払ってアイテムを入手できる仕組みだ。支払う前に中身が分からないため、ユーザーは高価値アイテムが手に入るかどうかを「賭け」なければならない。 批判派は、子供たちのリスクテイク行動を助長することが様々な社会問題につながる可能性があると主張している。各国政府は、子供たちがルートボックスに晒されることによる潜在的な害を軽減するため、様々な対策を実施している。 特に、ブラジル、英国、シンガポールの政府は、未成年者を保護することを目的として、この問題の調査を進めている。 ブラジルはルートボックスを締め出す方針 ブラジルで来年施行される新たな児童保護法は、「ルートボックス」の使用を明示的に禁止する。 同法はこれを「特定の電子ゲームで利用可能な機能であり、プレイヤーが対価を支払うことで消費可能な仮想アイテムやランダムな利点を獲得できるもの。プレイヤーまたはユーザーが内容の事前知識や実効性の保証なしに交換可能」と定義している。 批判派は、ベルギーやオランダで見られるようなルートボックス禁止措置がゲーマーを罰する結果になると主張する。これらの国々での禁止により、一部ゲームが現地ユーザー向けにリリースされなくなった事例もある。 オーストラリアでは、18歳未満のルートボックス含有ゲームプレイを制限する法案が提出され、新たな規制が昨年施行された。 この規則では、「模擬ギャンブル」を含む新規リリースゲームは自動的にR18+(18歳以上対象)に分類される。 英国、スキン賭博の調査を実施 一方、英国ではスキン賭博に関する迅速な証拠レビューが実施された。報告書はルートボックスとスキン賭博の間に興味深い区別を設け、後者は賭博に該当するが前者は該当しないと主張している。 報告書は次のように述べている。「しばしば一緒に議論されるが、ルートボックスとスキン賭博は異なる。ルートボックスはゲーム内で確率に基づく報酬を得るための支払いであり、多くの法域では現在ギャンブルとして分類されていない。一方、スキン賭博は(多くの場合ルートボックスを通じて入手した)仮想アイテムを賭けて、より価値の高いアイテムや現実通貨を獲得する機会を得る行為であり、英国では法的にギャンブルと認識されている」 特に『カウンターストライク:グローバルオフェンシブ(CS:GO)』のゲーミングコミュニティ内でスキン賭博が増加していると指摘。 報告書は、スキン賭博が若年層に不均衡な影響を与え、賭博事業者に必要な規制がほとんど存在せず、他の賭博形態への入り口となり得ると指摘。 具体的な政策提言は行わないものの、規制・認可を受けていない事業者のリスクを警告。これに対し、執行強化とゲームパブリッシャーとの連携によるスキン賭博利用の制限を推奨している。 以前、英国を拠点とする「インタラクティブエンターテインメント」専門の業界団体Ukieは、政府とゲーム開発者向けに、戦利品ボックスとスキン賭博による被害を制限するガイドラインを提供していた。 確率開示はリスク軽減に役立つ Ukie(英国インタラクティブエンターテインメント協会)の提言には、購入前にルートボックスの存在を明示することや、確率の明確な開示を行うことが含まれていた。 今週、シンガポールの賭博規制当局は、ビデオゲーム内のルートボックスについて確率開示と親の同意を導入する提案を検討することに合意した。 議会で提起された質問では、米国、中国、韓国では既にこれらの措置が実施されていると指摘された。 今年初め、『原神』の開発元であるCognosphere/Hoyoverseは、16歳未満のプレイヤーにルートボックスを販売したとして、連邦取引委員会(FTC)に2000万ドルの罰金を支払った。 FTCの規制では、企業は16歳未満のユーザーから親権者の同意を得る必要がある。さらに、ルートボックス報酬の獲得確率と、ルートボックスの実質的な金銭的コストを開示しなければならない。
eスポーツニュース
September 30, 2025
エレクトロニック・アーツ(EA)は9月29日(月)、サウジアラビアの公的投資基金(PIF)を含むグループによる約550億ドルでの買収を発表した。これは同社のeスポーツ事業にどのような影響を与えるのか? EAは世界最大級のゲームパブリッシャーの一つであり、EA SPORTS FC(旧FIFA)、Madden NFL、カレッジフットボール、エーペックスレジェンズ、Fomula 1 レーシングゲームなど、数多くの人気シリーズを擁している。 EA、PIF買収を発表 数日前にいくつかの憶測が飛び交っていたが、EA は PIF、Silver Lake、Affinity Partners からなるグループに買収されるという報道を認めた。 「EAの創造力と情熱に溢れるチームは、何億人ものファンに素晴らしい体験を提供し、世界で最も象徴的なIPを築き上げ、私たちのビジネスに大きな価値を生み出してきました」と、EAのCEOであるアンドリュー・ウィルソンは声明で述べている。「この瞬間は、彼らの素晴らしい功績を強く称えるものです。今後も、エンターテインメント、スポーツ、そしてテクノロジーの限界を押し広げ、新たな機会を切り開いていきます。パートナーと共に、未来の世代にインスピレーションを与える、変革をもたらす体験を創造していきます。私たちが築き上げている未来に、これまで以上に大きな活力を感じています。」 これは EA の e スポーツ事業にとって何を意味するのか? EAは、クラフトン、テンセント、ユービーアイソフトとともに8月に発表されたeスポーツネイションズカップの創設パートナーの1つです。 eスポーツはPIFの計画において重要な役割を果たしており、eスポーツワールドカップのような大会では世界最高峰の選手たちがリヤドに集結し、数百万ドルの賞金が懸けられている。さらに、2026年にはeスポーツネイションズカップの開催が予定されている。 このため、PIFがEAのeスポーツタイトルをさらに買収する動きは、デジタル成長戦略へのゲーム統合を加速させる計画の表れと見る向きが多い。 EAは8月にKrafton、Tencent、Ubisoftと共に発表された「eスポーツネイションズカップ」の創設パートナー企業の一つである。
ヴァロラント
September 30, 2025
9月、ValorantはTwitchの「SUBtember」キャンペーンを支援し、チャンネルへのサブスクリプションを贈呈してきた。これにより、eスポーツシーンへの資金投入を望むValorantファンの一部から不満の声が上がっていた。今回、Valorantのeスポーツ責任者は批判に対し反論し、人々が誤解していると主張した。 2025年9月26日より、Twitchは「SUBtember」の締めくくりとして「ボーナスギフトサブフィナーレ」を実施。チャンネルへのギフトサブ購読が5件ごとに、ヴァロラントはヴァロラントチャンピオンズパリ開催を記念し、ボーナスギフトサブを1件追加した。 ValorantがKai CenatのTwitchにギフトを贈っている 9月28日、複数のファンがValorantチャンネルがKai Cenatに約6万件のサブスクリプションを贈与したことに気づいた。彼は9月のサブスクリプションキャンペーン「Mafiathon 3」終了時点で驚異的な100万人の登録者数を達成していた。 人々はすぐに、これらのサブスクリプションに使われた資金は、例えばティア2の賞金プールに充てられたはずだと指摘した。贈られたサブスクリプションは約36万ドルに相当すると計算されている。 また、贈られたサブスクリプションは小規模なValorantストリーマーに分配すべきだったとの意見も出た。ただし、パートナーシップ制度はストリーマーの規模で差別しない点に留意すべきだ。本質的に、いずれのストリーマーにも5件のサブスクリプションが贈られた場合、Valorantはチャンネル規模に関わらず追加で1件を付与する仕組みとなっている。 eスポーツ責任者がファンの怒りに反応 Valorantのeスポーツ部門グローバル責任者であるレオ・ファリア氏は苦情に応え、ValorantもRiotも贈られたサブスクリプションの代金を支払っておらず、代わりにTwitch自身がサブスクリプションを贈っていることを確認した。 Yes that’s correct, we’re sponsoring the event, not gifting the subs — Leo Faria (@lhfaria) September 28, 2025 彼は続けてこう付け加えた。「そう感じられないかもしれないが、我々は毎年挑戦者たちにそれ以上の投資をしている。世界中のチャレンジャーズリーグやアセンショントーナメントを運営するには数百万ドルかかるのだ」…
Counter-Strike
September 25, 2025
Mareks “ YEKINDAR ” Galinskis と Daniel “ molodoy ” Golubenkoの加入以来、力強いパフォーマンスを見せたFURIA は、 FISSURE Playground 2で開催された初の Tier 1 Counter-Strikeトーナメントで優勝し、決勝戦でThe MongolZ を3-2 で破りました。 トーナメント開始に先立ち、私たちはスター選手であるカイケ・“ KSCERATO ”・セラート選手に会い、チームがFURIAの後を追って海外からの選手獲得を続ける中、ブラジルのCSの将来について話し合いました。 機会をつかむ YEKINDARとmolodoyの獲得以前、FURIAは停滞状態にありました。長らく停滞していた彼らは、トップチームに真に挑戦できるような、役割のバランスと攻撃力を兼ね備えたラインナップを組むことができませんでした。しかし、東欧出身の選手たちの加入により、彼らは大きく変化しました。 「チャンスを掴むことが大事だ。チャンスが与えられたら、絶対に逃がさないと」とKSCERATOはEsports.netに語った。「モロドイと契約したのは、練習で彼が僕らを圧倒していたからだ」 発表当初はほぼ全員が困惑したこの決定は、ブラジルチームにとって新時代の幕開けとなりました。そして、その進出は瞬く間に報われ、FURIAはBLAST.tv Austin Majorのプレーオフ進出を果たしました。さらに素晴らしいことに、ウルグアイのFranco “ dgt ” GarciaとチリのDavid “ dav1deuS ” Tapia Maldonadoを獲得し、ブラジルから移籍したpaiN Gamingがチームに加わりました。…
LoL
September 24, 2025
リーグ・オブ・レジェンドの世界チャンピオン、ジョン・“ Impact ”・エオンヨンは、Team Liquidからの脱退を発表した後、プロ選手としての引退を検討している可能性を明らかにした。 インパクトは、 Evil GeniusesとCloud9で長く活動した後、2024年にLiquidに加入したが、Liquidでの活動は困難なものだったと語った。 インパクトはチーム・リキッドにとって「本当に厳しい」一年だったと語る 「今年は1勝はできたけど、正直言って、運が良かっただけだと思う」と彼は言った。「その後、チームも僕自身も調子が悪くなっていった。自信をすっかり失ってしまい、プレーもどんどん悪くなってしまった。本当に辛い1年だった。二度とこんな思いはしたくない」 残念なシーズンだったにもかかわらず、28歳の彼はまだ競技の舞台から完全に身を引く準備ができていないことを明確にした。「何度も自問自答した… プレーを続けるべきか? コーチに挑戦すべきか? それとも全く違うことをするべきか? 何度も考えた。でも、心の奥底では、こうやって身を引くのは正しいとは思えない。まだ自分は良いプレーができると信じているし、それを証明したいと思っている。まだ諦める準備はできていない。」 Hey everyone, it’s been a while. I just wanted to share some thoughts about this year…
ヴァロラント
September 24, 2025
激戦が続くVALORANT Champions Parisのグループステージが終わり、8チームがプレーオフ進出を果たした。ダブルエリミネーション方式のトーナメントが迫る中、残りのチームは共通の目標、つまりトップ4に進出し、アコー・アリーナで戦うことを目指している。 アコー・アリーナに進出するには、各チームは3戦3勝制のプレーオフステージを勝ち抜かなければならない。プレーオフステージ1回戦の組み合わせが決まり、グループステージでの意外な結果がまだ記憶に新しい中、激戦が予想されることは明らかだ。 チャンピオンズ・パリのプレーオフ開幕戦 途中で、NRGの記録タイの逆転劇、ディフェンディングチャンピオンのEDward Gaming の早期敗退、グループ A で下位にいたGIANTXの挑戦の成就、グループ B でのブラジルのチームMIBR の見事な活躍で皆を驚かせるといった、信じられない試合が繰り広げられた。 「死のグループ」(グループ D)も期待を裏切らず、グローバル パワー ランキング(GPR)によると優勝候補のG2 Esportsが辛うじて勝ち上がり、EMEA のスーパースターであるTeam Hereticsがトップに立った。 では、なぜ歴史の授業をするのか?理由は簡単だ。VALORANT eスポーツ最大の舞台では、何が起きてもおかしくないということを示すためだ。優勝候補が敗退することもあるし、劣勢のチームが順位を駆け上がることもある。グループステージの結果を踏まえながら、Champions Parisプレーオフの開幕戦の組み合わせを見てみよう。 参考までに、オープニングプレーオフステージ対戦における全チームの正確なグループステージシードは以下の通りだ。 Paper Rex vs. G2 Esports (グループ…
ヴァロラント
September 19, 2025
開発元のRiot Gamesは、 VALORANT 11.06のパッチノートで、グローバルコミュニティマネージャーのAshley Tsao氏が、開発者らが過去6か月間で4万個のボットをBANしたと発表し、ちょっとした勝利のラップを披露した。そして、プレイヤーが今後の試合で目にするボットの数が少なくなることを期待している。 言っておくが: 01100010 01111001 01100101 00100000 01100010 01101111 01110100 01110011 これは「さようならボット(bye bot)」のバイナリだ。 自己満足はさておき、VALORANTの最新アップデートからもう一つお知らせがある。待望のリプレイシステムがついにPC版に実装されたので、簡単に紹介する。 VALORANT リプレイシステムがリリース リプレイシステムは、VALORANTの最近の試合の全体像を表示するためのツールとして設計されている。これはもちろん、試合中の一瞬一瞬で何が起こったのかを理解するのに役立つ素晴らしい機能だ。 間違いを簡単に分析し、何が悪かったのかを正確に特定できるため、個人としてもチームとしても改善することができる。 中国のPC版VALORANTプレイヤーは、リプレイシステムが利用可能になるパッチ11.07bのリリースまで10月9日まで待つ必要がある。Riot Gamesによると、コンソール版プレイヤーは、パッチ11.10のリリースが太平洋標準時午前9時(太平洋標準時)に予定されているため、地域に応じて11月11日または12日をカレンダーに記入しておくことをお勧めする。 VALORANT リプレイ システムが実現できる機能の簡潔なリストは以下の通り。 10人のプレイヤー全員の一人称視点でゲームを観戦する 第三者のフリーオブザーバーカメラで試合を観戦する ゲームを早送り、スローダウン、一時停止できます。(速度: 0.1 倍、0.25…
LoL
September 11, 2025
League of Legendsは最新のパッチをリリースし、最近の競争メタで好まれているいくつかのミッドレーンのピックに調整を加えた。 2025年8月24日にeスポーツワールドカップが終了した後、世界中の競技者が世界大会に向けて準備を進めている。 執筆時点では、世界選手権開幕前にリリース予定のパッチは2つだけで、大会は中国で開催される予定だ。今回のパッチと今後のパッチで導入される変更点の多くはプロ選手に影響を与える可能性があり、その影響の一部は既にこのパッチノートで明らかになっている。 リーグ・オブ・レジェンド、ミッドレーンピックの大幅な調整 ミッドレーンの主要ピックの一部がナーフを受けている。その中には、アニー、アジール、ガリオ、タリヤといった安定したミッドレーナーも含まれる。これは、これらのチャンピオンが競技シーンにおいてあまりにも耐久力が高いという認識が広まっているためだ。カシオペアなど、同様に汎用性が高いとされるチャンピオンもいるが、こちらはバフを受けている。 League of Legends の主任ゲームプレイデザイナーであるMatt Leung-Harrison 氏は、 X の包括的な投稿で、行われる各変更とプロシージャルなメタへの潜在的な影響について説明した。 彼の投稿では、テンポ AP ミッドメタに加えられた変更は、プロシーンで最もよく選ばれるチャンピオンをそこからほんの少し外し、代わりに他のチャンピオンに活躍のチャンスを与えるためだと説明されています。 フィアレスドラフトが2025年の世界選手権にさらなる躍動感をもたらす 来たるワールドチャンピオンシップは、ゲームの歴史上初めて「フィアレスドラフト」を導入する大会となる。このモードでは、どちらのチームも既にシリーズで一度使用したチャンピオンを再度選択することはできなくなる。 この発表は、3月に行われたファーストスタンドトーナメント決勝戦の前にライアットゲームズによって初めて行われた。さらにライアットは、好意的なフィードバックを受け、このフォーマットを年内残りの期間も採用すると発表した。フィアレスドラフトは、ベストオブ3とベストオブ5の両方の試合で使用される。 キヤナとサイラスも弱体化を受け、サイラスのモンスターへのダメージは 20% 減少し、ジャングルでのクリア速度が低下した。 バミのシンダー(Bami’s Cinder)とサンファイア・ケープ(Sunfire Cape)は、長きにわたり使い物にならなかったアイテムであり、ライアットから切実に求められている2つのアイテムに、今回の強化がもたらされる。これらの強化は、トップレーンやサポートポジションでプレイされるブルーザーやタンクではなく、ジャングラーを支援するために実装される。 リーグ・オブ・レジェンドのeスポーツ大会の頂点を前に、メタの激変はファンを緊張させ続けるだろう。eスポーツの最高峰イベントの一つに臨むにあたり、各チームは理論構築に励み、様々なチャンピオンを試し、少しでも有利になろうと躍起になるだろう。
eスポーツニュース
September 9, 2025
開発元のKrafton は、PUBG: Battlegrounds のトラブルメーカー (主に不正行為者) 170,000 名に対して、一連の禁止措置を講じることで、これ以上の不当な扱いは受けないと保証した。 開発元は強力なBANハンマー(というかフライパン)を駆使し、8月末の1週間で17万165件のアカウントをバンした。このバンは、ゲームのチート対策システムが最近強化されたことによるところが大きい。 これは、開発者が、常に人気のバトルロイヤルゲームで公平な競技場を執拗に追求し続けている中での出来事であり、世界最高の PUBG プレイヤーでさえ、システムを不正に操作するプレイヤーによって追い抜かれる可能性がある。 PUBG: バトルグラウンドのBAN数 PUBG 2025 のアンチチート ロードマップの一環として、Krafton はDMA ベースのハッキングに対抗するために、Zakynthosと呼ばれる独自のアンチチート ソリューションを強化した。 DMAとはDirect Memory Accessの略で、多くの人気ゲームで「安全な」ハードウェアレベルのチートとして宣伝されている。ハッカーたちは「安全」という言葉の意味を再考すべきだ。あるいは、できれば完全にやめるべきである。このチート対策強化の結果、DMAベースのハッキングを行っていた3万以上のアカウントがBANされた。 この3万件のアカウントは、8月最終週に禁止されたアカウント総数の17.6%を占めるという、驚異的な統計データに含まれている。詳細は以下をご覧いただこう。 クラフトンは、DMA ベースのハッキングを使用する不正行為者と戦う取り組みの進捗状況を次のように説明した。 「DMAベースのハッキングを継続的に監視し、ペナルティを適用してきました。8月にBANされた3万アカウントを含め、現在8万アカウント以上が永久BANされています。さらに、チート対策システムを回避しようとする試みを詳細に分析した結果、さらに5万アカウント以上が永久BANされました。」 開発者はまた、「特定のソフトウェアを操作する」ためのハッキング行為も検出した。これにより、武器の反動が除去または大幅に軽減され、不正行為者に不当な優位性がもたらされる。開発者はさらに、禁止行為の例を挙げ、以下に挙げるものに限定されるわけではないことを明らかにした。 ハックを他のソフトウェアとリンクして異常なゲームプレイを可能にする。 不正な利益を得るために特定のソフトウェアを変更または改ざんすること。…
eスポーツニュース
September 9, 2025
インドのナレンドラ・モディ首相は木曜日、新法の成立により同国が「世界のオンラインゲームを独占できる」と述べた。 モディ首相は、あらゆる形態のリアルマネー賭博を禁止するオンライン賭博促進・規制法を擁護した。「賭博自体は悪いことではないが、ギャンブルは…若者の未来は守られなければならない」と述べた。 同時に、先月可決された法律は、インドにおけるeスポーツの促進を目的としている。その結果、モディ首相は「適切な方法で実施すれば、インドは世界のオンラインゲーム市場を席巻できるだろう…そして、莫大な雇用機会も生まれるだろう」と確信している。 法改正に伴い企業が人員削減 しかし、一部のゲーム会社はすでに新しい規則に従って人員を大幅に削減している。 インド最大級のファンタジースポーツ運営会社であるモバイル・プレミア・リーグ(MPL)は、従業員を60%削減すると発表した。有料参加型ファンタジースポーツがインドで違法となったことを受け、従業員数は500人から200人にまで減少する。 さらに、ライバルのファンタジー・プラットフォーム「Dream11」は、インド代表クリケットチームとの4100万ドルのスポンサー契約を解消せざるを得なくなった。同社は人員削減は行わないとしていたが、当面の収益の喪失により、契約はもはや維持不可能となった。 Dream11は、MPLのように人員削減するのではなく、無料ファンタジーゲームや広告に注力し、世界規模で事業を拡大する可能性があると述べた。 モディ首相「インドの未来はeスポーツ」 モディ首相は、若い世代にはギャンブルではなくゲームを好む新しい文化が根付くだろうと述べた。 彼は、「すべての教師は、ゲームとギャンブルは異なるということを生徒たちに理解させる必要がある。これは私たちが下した大きな決断です。多くの勢力がオンラインギャンブルの禁止に反対していましたが、私たちの政府には若者の未来を守るという政治的意思と意図があります」と述べた。 eスポーツの振興は、一部の企業に新たな機会をもたらした。Battlegrounds Mobile India (BGMI)の開発元であるクラフトンは、インドへの投資を増やすと発表した。 BGMIはインドで最も人気のあるゲームの1つであり、同社は政府がこの業界に投資するにつれて、より多くのeスポーツイベントを開催したいと考えている。 モディ首相はまた、eスポーツがオリンピック競技として採用されたことを、ゲームが未来の主流となることの証だとした。同時に、ゲームからギャンブルへと一線を越えることに対しては「主婦でさえも手を出し始めている」と警告した。 「今ではオリンピックにもオンラインゲームが含まれるようになった。才能があるのは別として、それが中毒の段階に達するのはどんなことがあっても避けなければならないことだ」と彼は語った。
eスポーツニュース
September 4, 2025
GeoGuessr ワールドカップ 2025 のグランドファイナルで、 Radu “Radu C” Casapu がSzabolcs “Debre” Debre を3-2 の僅差で破り、デンマークのコペンハーゲンにあるKB ハレン アリーナ(KB Hallen Arena)では熱狂的な観衆が沸き起こった。 プレイヤーが Google ストリートビュー画像から場所を推測しなければならない地理推測ゲームが、e スポーツ界に旋風を巻き起こしたと言っても過言ではない。 グランドファイナルの華やかさから判断するなら、視聴者数と賞金総額の記録は年々更新され続けている。そして今、コミュニティからの絶大な支持により、GeoGuessrワールドカップでeスポーツは新たな高みへと押し上げられている。 GeoGuessr ワールドカップ 2025 の数字予測 2023年以降、GeoGuessrワールドカップは規模を拡大し続けており、2025年大会は過去最大規模となり、視聴者数と賞金総額の記録を更新した。GeoGuessrワールドカップ2025は2日間(8月29日と30日)にわたって開催され、合計19時間55分の放送が行われた。 Esports Chartsの興味深いレポートによると、GeoGuessr World…
ヴァロラント
September 2, 2025
VALORANT eスポーツファンの財布の紐、そしてきらびやかなコスメティックアイテムへの抵抗力が試される時が来ようとしている。Riot Gamesは、黄金のヴァンダルナイフとバタフライナイフ、そして魅力的なアクセサリーがセットになった「Champions 2025 Collection」バンドルを発表した。これは、これまでで最も野心的で機能満載のバンドルと評されている。 これはファンにとって、ゲーム内で素晴らしい姿を見せられるだけでなく、バンドルからの純収益の 50% が VCT チームに分配されることにより、 VALORANT Champions Tour (VCT)エコシステムをサポートするチャンスでもある。 この発表は、VALORANT Champions Paris 2025の予選が終了した直後に行われた。 ライアットゲームズの発表によると、2024年のeスポーツバンドルは提携チームに4,000万ドル以上の収益をもたらした。Champions 2025 Collectionのコンテンツと特徴から判断すると、この記録は破られる可能性がある。 Champions 2025コレクションのコンテンツと機能 ライアットゲームズはチャンピオンズ2025コレクションに全力を注いだ。ファンは昨年のファントムに続き、ヴァンダルの収録を期待していたが、メインウェポンスキンの豊富な機能の数々は、これまでで最高のものとなっている。 Champions 2025 Vandal スキンの機能と公式説明の完全なリストは以下になるが、長めの内容だ。 チャンピオンのオーラ:ゲーム内でトップフラグになった時に赤く光る「炎」のような輪郭線。キルを獲得するたびに、この輝きは金色に変化する。 ホットストリーク:キルするたびに、武器全体が一定時間、フルゴールドフォームに変化。さらにフラグを獲得すると、ゴールドフォームが持続。 カスタム…
eスポーツニュース
August 30, 2025
eスポーツワールドカップ2025は、総視聴時間が51.3%増加し、1,700時間の放送コンテンツが1億8,300万時間以上視聴された。興味深いことに、同時視聴者数上位5位のゲームタイトルのうち3タイトルはモバイルタイトルであったのだ。 eスポーツのストリーミングとデータを扱う企業、Esports Chartsは、Dota 2を唯一の例外として、ほぼすべてのタイトルにおけるトーナメントの成長を強調するインフォグラフィックシリーズを制作した。 モバイル レジェンド:BangBangが他を圧倒 トーナメント中、「モバイル レジェンド: Bang Bang (MLBB)」は視聴者数がピークの 300 万人を超え、ファンは e スポーツ ワールド カップ トーナメントを 5,000 万時間以上視聴した。 世界中の多くのゲーマーがモバイルゲームを懐疑的に見ていることが多いことを考えると、これは多くの人にとって驚きかもしれない。 MLBBはMoontonが開発したMOBAで、2016年に初めてリリースされた。それ以来、このゲームの人気は大幅に高まり、特に東南アジアで人気を博している。 このゲームは論争も巻き起こしており、ライアットゲームズは2017年7月と2022年5月にムーントンを著作権侵害で訴えた。このゲームはインドでも一時的に禁止されたが、すぐに解除された。 予想通り、リーグ・オブ・レジェンド、Dota 2、カウンターストライクは、最も視聴されたゲームのトップ5にランクインした。他のモバイルタイトルでは、PUBG MobileとHonor of KingsがMLBBに続き、視聴者数トップ5にランクインした。 PUBG Mobileはピーク時に約140万人の同時視聴者数を記録し、リーグ・オブ・レジェンドを抜いて最高同時視聴者数ランキングに躍り出た。EWCストリートファイターやコール…
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しかし、私たちは競技的なゲームトーナメントの最新情報だけをお届けするわけではありません。ゲームを21世紀のエンターテイメントトレンドへと押し上げているeスポーツ企業についてもレポートします。スポンサーシップの詳細から新しいトーナメントスケジュールまで、eスポーツニュース記事は多岐にわたり、ダイナミックなeスポーツの世界のあらゆる情報をすぐに把握できます。
eスポーツニュースセクションは定期的に更新されており、最新の事実や噂を見逃すことはありません。北米の最新ゲームトレンドを知りたい方も、次のオーバーウォッチ ワールドカップでヨーロッパやアジアのチームが活躍するかどうかを知りたい方も、eスポーツニュース記事ですべてご覧いただけます。
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対戦ゲームトーナメントでは、高額な賞金が当たり前のように提示されるため、ついつい目が奪われてしまいます。しかし、私たちは、トーナメントの構造からゲームルールまで、これらの大会のすべてを理解できるようにお手伝いし、状況の推移を明確に把握できるようにしたいと考えています。さらに、eスポーツの世界に伴う膨大な統計データの意味を理解するのにも役立ちます。
ゲーミング界を熱狂させるeスポーツ団体をご紹介
eスポーツ界は、様々な驚くべきサクセスストーリーを生み出すことで知られています。私たちのニュース記事を読めば、Astralis、OG、SK Telecom T1、London Spitfireといったチームがいかにして現代のゲーミング界の巨人となったのかが分かります。さらに、OpTic Gaming、Fnatic、G2といったチームが、いかにして常にゲーミング競技を次のレベルへと引き上げようとしているのかについても解説します。
従来のスポーツチームと同様に、eスポーツ団体もメンバーの入れ替えが頻繁に行われることで知られています。しかし、お気に入りのeスポーツチームに大きなメンバー変更が起こる可能性がある場合は、随時お知らせいたします。Unicorns of Love、Evil Geniuses、Virtus.proといったトップeスポーツチームが、長年にわたり大きな移籍を行ってきたことは周知の事実です。私たちは、重要な動きがいつ起こるかを予測するお手伝いをいたします。
何よりも、混沌としているeスポーツの世界を少しでも理解していただきたいと思っています。Team Liquid、Rogue、eUnited、FlyQuestなど、どんなチームをフォローしている方も、重要な試合や興味深い噂を見逃すことはありません。
次の大ブームを巻き起こす可能性のあるeスポーツを見つける
リーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク、Dota 2といった定番のeスポーツが、競技ゲーミングの世界で間違いなく大ヒットしていることは周知の事実ですが、どの新作タイトルがブレイクスルーを起こすのかを見るのも常に興味深いものです。
ここ数年、オーバーウォッチのようなゲームがeスポーツ界に劇的な変化をもたらしてきました。Blizzard Entertainmentの専門知識のおかげで、オーバーウォッチ リーグとオーバーウォッチ ワールドカップは、私たちが競技ゲーミングをフォローし、楽しむ方法の新たなテンプレートを確立しました。
しかし最近では、PUBG、Fortnite、Apex Legendsといったバトルロイヤルゲームの大ヒットが、競技ゲーミング界を熱狂の渦に巻き込んでいます。そのため、私たちはどのeスポーツタイトルが次のブームを巻き起こすのかに注目しています。Call of Dutyのような往年の名作の復活であれ、Magic: The Gatheringのようなトレーディングカードゲームの復活であれ、来年私たちが夢中になるeスポーツはどれなのか、いち早く知ることができるでしょう。
リーグ・オブ・レジェンドとカウンターストライクの最新情報をゲット
当社のeスポーツニュースリソースをご覧いただいているということは、おそらく既に一人称視点シューティングゲームのカウンターストライク2、あるいはバトルアリーナゲームのリーグ・オブ・レジェンドとDota 2のファンである可能性が高いでしょう。これらのタイトルは紛れもなく世界最大のeスポーツであり、LoLニュース、CS2ニュース、Dotaニュースなど、eスポーツニュースセクションでも積極的に取り上げていきます。
Riotのリーグ・オブ・レジェンドは、世界で最も人気のあるeスポーツです。昨年のLoL世界選手権を2億人のゲーマーが視聴したと報じられているという事実は、このバトルアリーナゲームが今後も人気を維持する理由を如実に示しています。そのため、私たちのニュース記事ではLoLの最新動向を徹底的に分析し、リーグ・オブ・レジェンドのあらゆる情報を素早く把握できるようにしています。
同様に、カウンターストライクファンの皆様は、CS2の素晴らしいトーナメントが無数に存在することをご存知でしょう。このファーストパーソンシューティングゲームの様々な競技イベントをすべて把握するのは大変なことです。しかし、私たちのeスポーツニュースリソースを毎日チェックすることで、カウンターストライクの世界に旋風を巻き起こしているプレイヤーの全体像を把握することができます。
Dota 2やStarCraft IIといった他のeスポーツに興味がある方もご安心ください。これらの人気タイトルも私たちのニュース記事で取り上げます(StarCraftのニュースセクションをご覧ください)。The Internationalの優勝候補選手の最新情報をお届けするほか、StarCraft IIの主要トーナメントからマイナートーナメントまで、あらゆるトーナメントを余すところなく網羅します。
史上最大のスキャンダルをいくつかご紹介します
一般的なスポーツ界と同様に、eスポーツも論争の的となることは珍しくありません。ありがたいことに、かつての八百長スキャンダルは過去のものとなったようですが、プロゲーマーが公の場で自らの実力を証明できない例は数多く見てきました。
ニュース記事には、最新のeスポーツ論争を網羅した特集記事が含まれます。フォートナイトのレジェンドであるNinjaが、考えなしのコメントで不必要な注目を集めたり、オーバーウォッチのスター選手が極めて反社会的行為によってアカウント停止処分を受けたりと、優れたeスポーツ選手が悪事を働く場面を喜んでお伝えします。
しかし、私たちは単に競技ゲーミングに悪影響を及ぼしているeスポーツスターの名前を挙げて非難するだけではありません。eスポーツの発展を阻害している要因についても問いかけていきます。Redditフォーラムの有害な性質を調査したり、なぜ女性プロゲーマーがもっと少ないのかを問うなど、eスポーツが主流に受け入れられるのを阻んでいる負の傾向について理解を深めるお手伝いをします。
eスポーツがこれからどこへ向かうのか、私たちの洞察をご覧ください
eスポーツが突如現れ、21世紀を象徴するエンターテイメントトレンドとなりつつあるという事実に、疑いの余地はほとんどありません。eスポーツが数十億ドル規模の産業になるとの報道もあり、競技ゲームが今後も定着していくことは明らかです。しかし、eスポーツは今後どこへ向かうのでしょうか?
当社のeスポーツニュース記事は、競技ゲームの動向を追う上で、今後の方向性を見極めるのに役立ちます。「Apex Legends」のような新作ゲームの成功度合いを測る場合でも、モバイルeスポーツトーナメントの成功度合いを確認する場合でも、現状の正確な進捗状況を把握できます。
eスポーツ業界は常に私たちを驚かせてくれます。しかし、大手ゲーム開発会社やeスポーツ団体の舞台裏で何が起こっているのかを注意深く観察することで、私たちのニュース記事が、次の大きな動きとなるものを見つけるのに役立つことを願っています。常に変化し続けるeスポーツの世界について最新情報を入手したい方は、ぜひ私たちのeスポーツニュース記事をチェックしてください。