Treyarchの開発者が、ブラックオプス7の新モードは純粋に対戦プレイのために作られたと明かす

Treyarch の開発者である Miles Leslie 氏は、 Black Ops 7の新しいオーバーロードゲーム モードについて語り、このモードは純粋に競争的なゲームプレイを念頭に置いて設計されたと説明した。これは、ランク付けされたプレイヤーやCall of Duty League のファンにとっても嬉しいニュースだ。

Treyarchは、Call of Dutyの競技コミュニティへのサポートにおいて常に革新的な姿勢を貫いてきた。Black Ops 2で初めてランクマッチを導入し、傑出した競技モード「Hardpoint」を開発し、常に競技プレイヤー層のニーズに応える努力を続けている。

さて、 Black Ops 7に話を早送りすると、オーバーロードにはカジュアル プレイヤーとハードコア プレイヤーの両方が楽しめる新しいゲーム モードがあるのだ。

BO7の画像
オーバーロードは今後の競技シーンの定番となりそうだ。画像提供:Treyarch

PCGamesN とのインタビューで、Treyarch のアソシエイト クリエイティブ ディレクターは、Overload がどのようにして誕生したか、そしてなぜ競争に重点を置くことが重要だったのかについて、さらに詳しく説明した。

「私たちのミッションは、新しい競技モードを作れるか、ということでした」とレスリーは説明した。

「『Control』を導入した当初から、『この3つ目のモードで、どうすればもっと盛り上がるか』というテーマが中心でした。『Control』は試合の流れやエネルギーにおいて、最高潮と最低潮がはっきり分かれているので、『どうすればもっと盛り上がるか?』という課題でした。観ていて楽しいか?プレイして楽しいか?そして、新しいプレイヤーに競技への情熱を感じてもらえるか?」

「そして『オーバーロード』は、まさにそれら全てを実現していると思います。観ていてすごく楽しいですし、ものすごくエネルギッシュです。EMPを掴んで逃げようとすると、心臓がドキドキするでしょう。」

レスリー氏はまた、BO7 のランク プレイの改善についても示唆し、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させる報酬や UI の変更を計画していると述べた。

まだ初期段階であるため、オーバーロードが競技性の高いゲームモードとして評価されるかどうかは未だ不明だが、プレイヤーからは肯定的な意見が寄せられていることは確かだ。とはいえ、コントロールは『ブラックオプス4』で初登場した当時は素晴らしい出来だったが、CODの新作が登場するにつれて、プレイヤーの評価は徐々に悪化していった。

オーバーロードは、 CDL 2026シーズンでハードポイントやサーチ&デストロイと並んで3番目のCDLモードになることがすでに確認されており、以前のコントロールやアップリンクと同様に、競争体験を向上させることができるという楽観的な見方が確かにある。

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