Dota 2で高地を攻める方法:メカニズム、タイミング、戦略

MMRを継続的に上げる最も効果的な方法の一つは、Dota 2で高地を攻める方法を理解することです。これはおそらくゲーム内で最も難しい目標であり、多くの低ランクプレイヤーは、このような状況では攻撃側が常に不利であることを理解していないために、リードを失ってしまいます。 

この記事では、Dota 2における高地攻城戦について知っておくべきことをすべて解説します。メカニズムや準備から意思決定まで、攻城戦をよりストレスなく楽しめるようにサポートします。

Dota 2におけるハイグラウンドとは何ですか?

Dota 2において、「ハイグラウンド」とは敵陣地の最も奥まった場所を指します。

ここには、ティア3タワー、兵舎、ティア4タワー、そしてエンシェントがあります。ここはスキップできません。Dota 2の試合に勝つためには必須です。そのため、攻撃側でも防御側でも、高地の概念を理解することが重要です。 

とはいえ、金の差がどれほど大きくても、高地は防御側に圧倒的に有利です。高地には防御を容易にする様々な利点が備わっているからです。この不均衡によって、攻撃側にとって攻城戦は必然的に難しくなります。

Dota2 ハイグラウンド
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Dota 2の攻城戦前に理解しておくべき高地メカニズム

高地を攻め込むというコンセプトは非常にシンプルです。優勢なチームが敵チームの高地へ攻め込みます。しかし、防衛側には自陣にしがみつくことで優位に立てる様々な利点があります。

Dota 2で知っておくべき最も重要な高所攻城戦のメカニズムは以下のとおりです。

高所からの視界

Dota 2には視界システムがあり、低地にいるヒーローは高地にいるヒーローを見ることができません(敵陣地内にワードを設置しない限り)。しかし、防衛側は逆です。このシステムによって視界に不均衡が生じ、低地にいる攻撃側が先制攻撃を仕掛けるのが難しくなります。 

低地でのミスチャンス

視界の不均衡に加え、低い位置から攻撃するヒーローは、上り坂のターゲットを攻撃し損ねる確率が25%あります。つまり、遠距離攻撃型のヒーローは、敵ヒーローを包囲したり攻撃したりする際に、攻撃の命中率が75%にとどまり、与えるダメージが大幅に減少します。 

タワーからのボーナスアーマー

数値は小さいように見えるかもしれないが、ティア3とティア4のタワーは近くの味方に装甲値5とHP回復値3のボーナスを与えるという点は注目に値する。 

Dota2 高地
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自社株買いによる優位性

最も重要でありながら見落とされがちな利点は、バイバック(復活)のポジショニングです。死亡した防御側プレイヤーはバイバックによって数秒以内にすぐに防御に復帰できます。一方、攻撃側プレイヤーにはそのような利点はありません。

攻撃側プレイヤーが死亡して復活した場合、テレポートできる最も近い建造物は前哨基地​​です。戦闘に復帰するには少なくとも10秒(通常はもっと長い時間)かかり、到着する頃には戦闘はすでに終わっている可能性があります。 

Dota 2で高地を攻めるのはいつ試みるべきか?

Dota 2の低ランク帯の試合では、最も頻繁に試合が崩れるのは敵のハイグラウンドです。多くの場合、単純なゴールド差だけでは敵チームのハイグラウンドを突破するには不十分であり、先に述べた防御上の優位性をすべて覆すには至りません。 

したがって、高地を包囲する前に満たさなければならない条件がいくつかあり、それらを達成すると、攻勢の成功確率が大幅に高まる。

大きなリードを奪う

ゲーム中は、自分の資産額が見えないため、どれだけリードしているかを判断するのは難しい。そこで、リードを推定する最良の方法の一つは、経験値レベルを確認することだ。味方が相手より5レベル以上リードしている場合、攻城戦を仕掛けるのに十分なリードがあると言えるだろう。 

外側の塔はすべて破壊されるべきである

Dota 2のゲームは、基本的に一歩ずつ着実に進めていくべきです。ティア3タワーに進む前に、まずはティア1とティア2のタワーをすべて破壊することを強くお勧めします。そうすることでマップコントロールが大幅に向上し、敵チームをマップの自陣側から締め出すことが容易になります。 

複数の車線が押し込まれる

Dota 2で高地を攻める際は、少なくとも2つのレーンから敵チームの本拠地に攻め込むことが非常に重要です。これにより、敵チームは2方向の防衛に追われ、分散したプレッシャーを受けることになります。この混乱に乗じて、敵を仕留めたり、片方の陣地に大ダメージを与えたりするチャンスが生まれます。 

ロシャン・アドバンテージ

高地攻めの成功確率を最大限に高めるには、ゲームで最も重要な目標であるロシャンを倒すのが最善策です。ロシャンは「不死者の盾」や「ロシャンの旗」といったアイテムをドロップし、これらは攻城戦で非常に役立ちます。 

Dota2 戦略 高地
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主要項目の納期を達成

敵の高地を突破しようとする前に、ブラックキングバーなどのダメージアイテムや生存アイテムといったアイテムのタイミングを必ず完了させておきましょう。サポートアイテムも重要です。フォーススタッフやロータスオーブは、不意を突かれたキャリーにとって大きな違いを生み出す可能性があります。

敵ヒーローが死亡(買い戻し状況判明) 

敵ヒーローの数が少なければ、高地への攻撃は当然容易になります。しかし、倒された敵ヒーローが復活できるかどうかは、慎重に判断する必要があります。復活できる可能性があると疑われる場合は、無理な攻めは避け、慎重に行動しましょう。 

とはいえ、ゲームごとに状況や展開が異なることを覚えておいてください。これらの条件をすべて満たす必要はありませんが、条件を多く満たすことで、攻勢が失敗するリスクを最小限に抑えることができます。 

Dota 2で高地攻城戦を行う前にマップを準備する方法

上記の条件のほとんどを満たし、敵の高地を攻める準備が整ったとしても、まだ準備すべきことがあります。攻城戦を開始する前に、マップをしっかりと把握しておくことが重要です。

ロシャンを確保するのが通常は最初のステップですが、焦ってはいけません。イージスは5分間持続するので、最初の2分間を準備に費やし、残りの3分間を実際の攻撃に充てることができます。 

敵基地を包囲するためにチームで集まる前に、このチェックリストの項目がすべてクリアされていることを確認してください。

セキュア・ロシャン

高地攻城戦における最初のステップは、常にロシャンを倒すことであるべきです。Dota 2でイモータルランク以下のプレイヤーは、高地攻城戦を始める前に必ずロシャンを倒すことを習慣づけましょう。イージスとロシャンの旗は、成功率を大幅に高めます。 

外側のタワーをすべてクリアする

多くのプレイヤーは、高所を急いで占領する必要はまったくないということを理解していない。

ティア1とティア2のタワーがまだ残っているなら、そもそもあなたのチームは高所を占領する準備ができていない可能性が高いです。弱いタワーすら占領していないのに、どうして強いタワーを占領できると思うのですか?

ほとんどのゲームは同じ手順で進行します。最初のイージスは外側のタワーをすべて排除するために使用し、2つ目のイージスは高所を奪取するために使用します。 

車線を修正する

高地攻勢において、車線を確保することは間違いなく最も重要な準備と言えるだろう。

初心者向けに説明すると、「レーンを修正する」とは、レーンを敵基地に近づけることを指します。理想的には、クリープが少なくとも橋を渡り、2体が敵基地の正面まで押し込まれるようにしたいところです。 

攻撃側が敵ヒーローにスプリットプッシュされる状況はよく発生します。その際、味方がテレポートで防衛に戻り、スプリットプッシュを行ったヒーローもテレポートで自陣に戻ることができます。これにより、攻撃側は数的不利な状況に陥ります。 

深層結界を確立する

ワードは試合の勝敗を左右する。リードしている時は、サポート役の味方と行動を共にし、敵ジャングルの奥深くにワードを設置するのを手伝おう。

たとえ高地攻めが失敗に終わったとしても、敵陣地への深い視界を確保できます。味方チームが全員撤退した場合、安全だと考えて基地の外に出てきた敵ヒーローを狙撃し、その成功を次の高地攻めにつなげることができます。 

Dota2 ハイグラウンド 戦略

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プロのヒント:イージスをファームする vs. イージスを攻める

不死者の盾を「使用する」方法は2つあります。1つはマップを探索して資源を集めること、もう1つは敵の本拠地を包囲することです。 

「ファーミング」とは、5分間の時間枠を利用してマップを完全に制圧する戦術です。つまり、敵のジャングルキャンプを制圧し、敵の安全なファーム拠点を奪うということです。時間が経過するごとに、味方チームは敵チームよりも数十個多くのキャンプをファームし、ゴールドと経験値のリードを広げることができます。

「包囲」戦術は説明不要であり、防御側が持つあらゆる自然な利点にもかかわらず、チームが戦闘に勝利する見込みに自信を持っている場合にのみ使用すべきである。 

この考え方こそが、Tundra EsportsやTeam Falcons(世界最高峰のDota 2チーム2つ)がイージスを確保し、「マップをひたすらファームする」という戦術をよく見かける理由です。一見すると時間の無駄遣いのように見えるかもしれませんが、実際にはイージスを利用して敗北の可能性を最小限に抑えているのです。

つまり、敵の高地を急いで攻略する必要は全くありません。敵の兵舎を占領しなくても、勝利の可能性を高める方法は他にもあります。 

高地攻城戦の手順をステップバイステップで解説

マップの準備が整い、チームが高地攻略に挑む準備ができたら、攻城戦はスムーズに進むはずです。攻城戦をコントロール下に置くために必要な手順は以下のとおりです。

タワーヒッターを確立する

まず最初に、チーム内でタワーを攻撃するヒーローを明確に特定する必要があります。このヒーローは、建物を破壊するために高い物理ダメージを与える必要があります。通常はキャリープレイヤーが担当しますが、ミッドレーナーが担当することもあります。 

このヒーローは身を挺してタワーを攻撃するので、イージスを持っているべきである。

VisionとDewardを設定

実際に攻め込む前に、サポートが敵のオブザーバーワードを破壊していることを確認してください。通常、防衛側はレーンの中央にワードを設置して後衛を偵察しようとします。ここは攻め込む前に必ずクリアしておかなければならないエリアです。

正しい隊形を維持する

包囲戦が始まったら、しっかりとした陣形を計画しておきましょう。

  • タワー攻撃を担当するヒーローだけが基地を攻めるべきだ。不要なヒーローはタワーを攻撃すべきではない。
  • カウンターイニシエータは身を隠し、ブリンクダガーがキャンセルされないように注意する必要があります。 
  • サポート役はタワーアタッカーの後ろに待機し、即座に援護できるよう準備しておくべきである。 

チームは密集してはいけません。エコー・スラムブラック・ホールを誘発する可能性があります。散開しましょう!

タワーヒッターをバックアップする

タワー攻撃役が建物を攻撃している間は、ソーラークレストなどのアイテムで強化を続け、ロータスオーブで安全を確保するのが最善です。タワー攻撃役の攻撃力と生存率を最大限に高めるために、あらゆる強化効果を駆使しましょう。

力による対応、戦闘ではない

高地攻めは、ゆっくりと着実に進めるべきです。タワーを攻撃し、グリフ、アルティメットスキル、またはバイバックを誘い出すように努めましょう。前述の理由から、高地での正面からの戦闘は避けてください。 

これらのクールダウンを強制的に解除した後は、戦闘から離脱してリセットしてください。サポート役は、フォーススタッフやグリマーケープなどのアイテムを使って、チームの離脱を支援する必要があります。

リセットして再評価する

クールダウンを誘発して離脱した後は、リセットの時です。ここで、高地への攻勢を決断したことを改めて考え直し、リソースを再評価しましょう。十分に敵を誘い出したと感じたら、優位に立っていることを確信して攻城戦を続けることができます。 

Dota 2で高地を攻めるのに最適なヒーロー

Dota 2には、建物への攻撃に特に長けたヒーローがいます。ここでは、ゲーム内で最も優れた攻城ヒーローをいくつか紹介します。

ヒーロー推論
孤独なドルイドスピリットベアはタワーに対して30%多くのダメージを与えます。真のヒーローは攻城戦を仕掛ける者ではなく、死亡リスクを軽減する者です。
スナイパー非常に広い攻撃範囲を持ち、安全な距離から攻城戦を仕掛けることができる。
ドロウ・レンジャー比較的広い攻撃範囲を持ち、アガニムの破片によって上り坂での攻撃ミスを無効化できる。
小さい極めて高い物理ダメージを与え、木を持っているときは建物に対して60%の追加ダメージを与える。
ジャガーノート堅実な物理ダメージ、離脱と態勢を立て直すためのブレードフューリー、そして自身の健康を維持するためのヒーリングウォード。
トロール軍閥熱狂のスタック数を増やし、タワーの攻撃速度を上げることができます。

タワーにダメージを与える以外にも、ヒーローが攻城戦に貢献できる方法は他にもあります。

  • バットライダー、パッジ、マグナスは、防衛側を狙撃して素早くキルを取ることができる。
  • タイドハンターとケンタウロス・ウォーランナーは、攻撃や呪文を受け止め、敵をエリア内に閉じ込めることができる。
  • インヴォーカー、オーガ・メイジ、イオは、タワー攻撃ユニットのダメージや攻撃速度を強化できる。 

高地攻城戦を容易にするアイテム化

高地を制圧する確率を高めるのに役立つアイテムがいくつかあります。それらのアイテムには以下が含まれます。

  • ブラックキングバー:キャリーが連鎖スタンや100から0へのバーストを恐れることなく、自信を持ってタワーを攻撃できるようにします。 
  • アサルトキュイラス/デゾレーター:タワーは装甲が高いため、破壊するのが困難です。これらのアイテムは装甲を減少させることで、ダメージを与えやすくします。 
  • オーバーロードの兜:この兜は近くの味方に攻撃速度上昇のオーラを与え、さらに召喚したクリープに追加ダメージを与えます。 
  • オーラアイテム(パイプ/クリムゾン/グリーブ):これらのオーラアイテムはチーム全体にバフを付与し、敵の攻撃や呪文に耐えるのに役立ちます。
  • ユーティリティアイテム(フォーススタッフ/グリマー/ロータス/ソーラークレスト):このようなサポートアイテムは、チームのタワーアタッカーを安全かつ健康に保ちます。 

FAQ

Dota 2で安全に高地を攻めるにはどうすればいいですか?

安全に高地へ攻め込むには、イージスを確保し、アイテムのタイミングを逃さず、マップの状態が自分に有利になるようにする必要があります。

高地攻城戦において、上り坂でのミスチャンスはどのような効果を発揮しますか?

上り坂でのミス率とは、遠距離攻撃ヒーローが攻撃を外す確率が25%あることを意味します。これにより、攻撃の命中率が下がるため、攻め込みの速度が低下します。

Dota 2で高地を攻めることを避けるべきなのはどんな時ですか?

高地を攻める場合、攻撃側は必然的に不利な立場に置かれます。防御側は視界を確保でき、高地という有利な位置にあるため、攻撃側が戦闘に勝利するのはより困難になります。

高所防衛線を突破するのに最適なヒーローは誰ですか?

高所を取るのに最適なヒーローには、ローン・ドルイド、タイニー、スナイパー、ジャガーノートなどが挙げられます。

Dota 2で高地を攻めるのが難しいのはなぜですか?

高地は攻撃側にとって視界が悪く、再占領も不利なため、攻め込むのが非常に難しい。

参考文献

  1. 人生とはそういうものだ 概要(DotaBuff)