オーバーウォッチ ランク 最新ガイド:OWランクの概要
クイックプレイも楽しいですが、ほとんどのプレイヤーにとって、オーバーウォッチの最大の魅力は競技モードです。競技モードのオーバーウォッチランクでは、他の熟練プレイヤーとプレイして、自分の進歩を測ることができます。プレイヤーは毎シーズン、グランドマスターやトップ500を目指して努力します。オーバーウォッチ2のランクを上げるための努力は多くのプレイヤーにとって重要であり、このゲームをとても楽しいものにしています。しかし、オーバーウォッチ2のランキングシステムには、特に今年物議を醸した改訂以降、いくつかの癖があります。
これは、オーバーウォッチ2のランキングシステムについて知っておくべきことです。オーバーウォッチのランクの仕組み、ランクの数、そして新しい報酬の入手方法について解説します。
オーバーウォッチのランク解説
オーバーウォッチのランキングシステムは、最新のOWシーズンで大幅に変更されました。新しいランキングシステムは、以前のものよりも分かりやすくなっています。ゲームが終了すると、自分のランクの上昇または下降を示す画面が表示されます。
自分のパフォーマンスに基づいて、次のランクへの進捗状況を直接確認できるようになります。以前のシステムよりはるかに分かりやすくなりましたが、多くのプレイヤーが特定のランクで停滞してしまうという問題も生じていました。
これらは、オーバーウォッチのランキングシステムで昇格していくために必要なすべてのランクです。

出典:ブリザード
オーバーウォッチ2のランク
- ブロンズ
- 銀
- 金
- 白金
- ダイヤモンド
- マスター
- グランドマスター
- トップ500
Overwatchのランクシステムのティアのほとんどはシンプルですが、トップ500は少し複雑です。これは特定のランクというよりは、実績や称号に近いものです。トップ500プレイヤーとは、その名の通り、ゲーム内で上位500位に入るプレイヤーのことです。特定のランクではなく、プレイヤーの上位層、あるいはリーダーボード上の順位と考える方が適切でしょう。Overwatchのトーナメントで見かけるプレイヤーのほとんどは、おそらくトップ500レベルです。
また、Overwatch 2のランクはすべて同じ規模ではない点にも注意が必要です。ほとんどのプレイヤーはシルバー、ゴールド、プラチナレベルに集中しています。そのため、これらのランクはマッチングが最も早く完了する一方で、そこから抜け出すのはより困難です。
Overwatch 2のランキングシステムにおけるランクの上下は、あなたのパフォーマンスだけでなく、新しいランク修飾子によっても決定されます。
オーバーウォッチのランク修飾子
Overwatchの対戦ゲームを終えると、自分の進捗状況を確認できます。この進捗状況は、直近のゲーム以外の要因によって速くなったり遅くなったりします。これらは、ゲームがランクを決定する際に使用する要因です。
- 連勝記録– 連続して勝利すること
- 連敗記録– 連続して負けること
- キャリブレーション –ランクがまだ確定していない場合
- 苦戦を強いられる状況– 不利な状況にもかかわらず、なんとか勝利を収めたケース
- 逆転– 勝つと予想されていたが、そうではなかった
- 変動性– キャリブレーション修正後もパフォーマンスが劣っている場合
- 予想通り– 勝つことが予想されていた時に勝つ
- 降格保護– 降格に近い状態

出典:ブリザード
これらの修飾子はそれぞれ、ランクの上昇または下降の速度に影響します。各ゲーム終了後には、次のオーバーウォッチ2ランクまでの距離が明確に表示されます。これらはアカウント全体のものであり、特定のオーバーウォッチ2ヒーローに関するものではありません。ただし、役割が異なれば、表示される修飾子も異なります。
ランクが変わる要因は何ですか?
ランクアップの仕組みは具体的にどうなっているのでしょうか? いくつかの要素があり、システムは以前よりもずっと明確になっています。その多くは、ゲーム開始時のマッチング状況に大きく左右されるようです。より強いチームに所属していたり、有利な状況に置かれていたりすれば、ゲームは勝利を期待します。一方、本来負けるはずの試合に勝つと、ランクアップに大きな影響を与える可能性があります。
新システムは、ランクの仕組みをより明確にすることを目的としています。ただし、チームによって制限されることは変わりません。Overwatch 2は基本的にチームゲームです。これは、コンペティティブ、クイックプレイ、そして新しいOverwatch Champion Seriesでも同様です。それがもどかしく感じるかもしれませんが、モディファイアによって、チームのランクが自分のスコアにどのように影響したかがわかるようになっています。

Overwatch 2のMMRとマッチメイキングランキングシステム
Overwatch 2を始めたばかりの頃は、スコアを獲得するために様々な試合をプレイする必要があります。これにより、マッチメイキングランク(MMR)が上がっていきます。このMMRというスコアに基づいて、一緒にプレイする相手が決定され、自分と似たスコアを持つプレイヤー同士がマッチングされます。
MMRは、Overwatch 2のランクシステムよりも少し複雑です。MMRはゲームプレイとパフォーマンスによって決まりますが、明確なスコアリングシステムはありません。MMRの実際のランクは公開されていませんが、ほとんどの場合、すべて秘密です。ただし、しばらくプレイしないとMMRが低下することは分かっています。このレーティングによって、Overwatchプレイヤーベース内で似たようなランクのプレイヤーとマッチングされるようになっています。
オーバーウォッチランキングシステムの報酬
オーバーウォッチのランキングシステムは、自慢するためだけのものではありません。報酬も得られます。シーズン9で導入された新しいランキングシステムには、新たな報酬が用意されています。各シーズンで競技オーバーウォッチをプレイすると、CP(チャンピオンポイント)を獲得できます。CPは勝利するたびに付与され、競技オーバーウォッチのランクに応じて獲得できるCPの量は異なります。
CPは、新しいジェイド武器スキンと交換できます。現時点では2024 CPでのみ利用可能です。来年には新しいセットが導入され、現在のCPはレガシーCPになります。獲得できるCPの量は、試合結果によって決まります。
- 勝利 – 10 CP
- ドロー – 5 CP
- 損失 – 0 CP
Overwatch 2のランキングシステムは、まさにこのようなものです。把握するのは簡単ですが、実際にランクを上げていくのはなかなか難しい!各シーズンで上位ランクに到達するには、そのシーズンのゲームでトッププレイヤーの一人であることを証明しなければなりません。最高のOverwatchプレイヤーでさえ、そのレベルに到達するには努力が必要で、新しいランキングシステムは上位ランクでのランクアップをかなり遅らせるようです。