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【マーベルライバルズ】アンチピックとは?状況別カウンターピックの例をご紹介!
「マーベルライバルズ」は、6対6で戦うPVPのFPSゲームで、キャラクター相性がはっきりとしていて、ジャンケンのように例えられることもあります。 それぞれのヒーローには対処が得意なヒーローと苦手なヒーローが存在するため、「アンチピック(カウンターピック)」を行うことで戦況を変えることができます。 キャラクターのピックは勝敗を分けるほど重要な要素であるので、勝ちたいプレイヤーは「アンチピック」を意識しながら戦いたいです。 ここでは、「マーベルライバルズ」のアンチピックとは何かと、状況別のアンチピック(カウンターピック)の例、ピック変更のタイミングについてご紹介していきます。 【Marvel Rivals(マーベルライバルズ)】アンチピック(カウンターピック)とは? 「アンチピック(Anti-Pick)」とは、敵チームのキャラクターに対し、相性の良いキャラクターを選んで有利な状況を狙うことです。「アンチピック」は「カウンターピック」とも呼ばれます。 「マーベルライバルズ」はキャラクター同士の相性が重要で、ジャンケンのように得意な敵と苦手な敵というのが存在しています。敵の編成や状況を見て、適切なキャラクターピックができるようになると戦況を大きく変えることができます。 敵チームの編成の苦手とするキャラクターを選ぶことで勝利に近づきやすくなるため、試合の中でアンチピックを意識してキャラクターを変更していきましょう。 アンチピックをするためには幅広いキャラクターを使えるようになる必要があるため、日頃からコツコツと色々なキャラクターを触っておくと実戦で役立ちます。 初心者が勝つための基礎知識や立ち回りをしりたいという方は「【マーベルライバルズ】初心者攻略!勝つための基本的な立ち回りと知識」の記事もあ合わせてご覧ください。 【Marvel Rivals(マーベルライバルズ)】状況別のアンチピック(カウンターピック) 「マーベルライバルズ」は状況に応じてキャラクターのピックを変更していくことで戦況を変え、勝利に近づくことができます。ここでは、不利な状況になった時にどのキャラクターを選べば状況を変えることができるかの例をご紹介していきます。 「マーベルライバルズ」の最強キャラクターについて知りたい方は「【Marvel Rivals(マーベルライバルズ)】最強キャラクターランキング!Tier表」の記事も合わせてご覧ください。 ・飛行キャラクター(アイアンマン・ストーム)が止められない時のアンチピック ファイターが主に対処したい。ヘラ・パニッシャー・ブラックウィドウにて体力を削ってキルを狙う。 スターロードで滞空して動きを抑制する。ウィンターソルジャーやホークアイで撃ち落とす。 ファイターで対処ができない場合は、ストラテジストのマンティスで壁を作って防いだり、アダム・クローク、ルナ・スノー・クローク&ダガーでヒールに専念します。 ヴァンガードはストレンジの浮遊を利用したり、マグニートーやグルートで被ダメ軽減をしつつ攻撃を行います。 ・フランカー(スパイダーマン・ブラックパンサー・アイアンフィスト)やダイブタンク(スパイダーマン・ブラックパンサー・アイアンフィスト)が止められない時のアンチピック ファイターはフランカーには、ネイモアやペニーパーカーといった自動迎撃キャラで迎え撃つ、飛行キャラクター(アイアンマン・ストーム・スターロード)で輪を乱す、パニッシャーのスモークや攻撃で対処が良いです。 ヴァンガードはバリアキャラ(ハルク・マグニート)にて後衛のキルを防ぐ、ストラテジストはロキやロケットラクーン・インビジブルウーマンにて退避しながら回復するかマンティスで対処します。 ・設置系のキャラクター(ネイモア・ペニーパーカー・ロキ・グルート)を止めたい時のアンチピック ネイモアやロキに対してはムーンナイトが効果的。ネイモアのタコやロキの分身はアンクの代わりとなり、ムーンナイトの攻撃を反射するため利用して火力を出しましょう。 ペニーパーカーやグルートにはロケットラクーンにて回復をしつつ、高火力を出せるパニッシャーの組み合わせで対処したい。 ・狙撃系キャラクター(ホークアイ・ブラックウィドウ)やヘラがキルし続けている時のアンチピック ヴァンガードはドクターストレンジのシールドやマグニートのバリアで被弾を減らす、グルートの壁で守る。ダイブキャラクター(ヴェノム・ハルク)で敵の輪を乱す。 ファイターはフランカー(アイアンフィスト・サイロック・スパイダーマン)にて撹乱するのも良い。…

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OW2スタジアムのアイテム・パワー紹介!一覧で簡単チェック
OW2スタジアムでアイテム・パワーといった新要素が登場。困ったときはスタータービルドで十分戦うことができますが、中には自分なりの組み合わせを見つけたいという人もいるのではないでしょうか。しかし、数が多くて1つ1つ試してみるのはなかなか骨が折れますよね。 そこで今回はOW2スタジアムのアイテム・パワーの効果について紹介していきます。レア度ごとに分類して紹介していくので、どの段階でどのアイテムを取るのかの参考にもなるはずです。自分のお気に入りのビルド構成を探してみてください。 OW2スタジアム使用可能ヒーロー OW2スタジアムではヒーロー専用のアイテムも存在します。そこでまずはOW2スタジアムで2025年5月現在、使用可能なヒーローについて見ていきましょう。 こちらの記事もチェック: OW2スタジアム開催!新モードの詳細・仕様を徹底解説 OW2スタジアムアイテム一覧(共通) ここからはOW2スタジアムのアイテムのうち、共通アイテムについて見ていきましょう。 武器(コモン) コンペンセイター キャッシュ:1000 武器パワー+5% プラズマ・コンバーター キャッシュ:1000 ライフ吸収(武器)+5% 不器用グリース キャッシュ:1000 攻撃速度+5% アドレナリン増幅 キャッシュ:1500 キル後3秒間、攻撃速度+5%、移動速度+15% 予備爆弾 キャッシュ:1500 最大弾薬数+20% 武器(レア) カスタム撃針 キャッシュ:3750 攻撃速度+10%、移動速度+5% シールド・バスター キャッシュ:4000 武器パワー+5%、シールドまたはアーマーにダメージを与えてから1秒間、攻撃速度+15%…

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【ゼンレスゾーンゼロ】 ビビアンは引くべき?性能、凸と餅武器どっち?
「ゼンレスゾーンゼロ」のビビアンは、状態異常のキャラクターに攻撃を行うと「毒状態」を付与することができ、控えからダメージを出せるキャラクターです。 控えからダメージを出せるので、星見雅、月城柳、ジェーン・ドゥのような表にいる時間の長い異常の特性のメインアタッカーとは特に相性が良いです。 見た目やキャラクター性も可愛い上に腐りにくい強力な性能をしているので、ビビアンが好きという方は引いて損はないですし、異常のキャラクターやエーテル属性のアタッカーが欲しかったという人には特に重宝する性能をしています。 ここでは、「ゼンレスゾーンゼロ」のビビアンは引くべきか、性能と使い方、おすすめディスク、編成、音動機、凸と餅武器どっちが優先かについてご紹介していきます。 【ゼンレスゾーンゼロ】 ビビアンの使い方!控えから火力を出せる異常サブアタッカー 「ゼンレスゾーンゼロ」のビビアンは、エーテル属性で異常の特性のサブアタッカーです。 控えから状態異常ダメージで火力を出すキャラクターで、状態異常の敵に対して強いため、異常の特性のキャラクターたちと合わせると強みを活かすことができます。 立ち回りとしては、強化特殊スキルと終結スキル、通常攻撃にて「羽の浮遊」を回復しながら、「スカートフロート」状態になってダメージを出します。「スカートフロート」状態で「羽の浮遊」を消費して「羽の守護」を獲得したあとに交代すれば、任意のメンバーが強化特殊スキルを発動した時に「花咲き羽落つ」を発動できます。 状態異常の敵に「スカートフロート」を発動したいので、先に他の異常キャラクターにて状態異常を付与してからビビアンに交代するという立ち回りが基本になります。 ビビアンの簡単な性能解説は以下になります。 コアパッシブ・・・状態異常状態の敵にビビアンの「スカートフロート・悠落つ」「花咲き羽落つ」が命中すると、敵に「追加の異常ダメージ」を与えた上で、「ビビアンの予見」の付与をして持続的にエーテル属性ダメージを与える。 強化特殊スキル・・・エーテル属性ダメージ&「羽の浮遊」を2回復。発動後、「スカートフロート」状態になる。 終結スキル・・・広範囲にエーテル属性ダメージ&「羽の浮遊」を4回復。終結スキル発動時に「スカートフロート」状態となる。 通常攻撃(淑女の作法・舞踏)・・・エーテル属性攻撃を行い、「羽の浮遊」を回復。「羽の浮遊」が溜まっていると「スカートフロート」状態に。 通常攻撃(スカートフロート・悠落)・・・大量のエーテル属性ダメージを与え、スキル発動時に「羽根の浮遊」をすべて消費して消費した分だけ「羽根の守護」の層を獲得。 通常攻撃(花咲き羽落つ)⋯「羽の守護」を所持している時、「羽の守護」を消費して任意のメンバーが強化特殊スキルを発動した時に発動。控えにいる時も発動可能。 コアパッシブ(追加能力)⋯異常またはエーテル属性メンバーがいる場合、メンバーが敵を状態異常にしたとき、「羽の守護」を消費して「花咲き羽落つ」が発動。侵食ダメージと混沌ダメージが上昇。 【ゼンレスゾーンゼロ】ビビアンの性能 ・通常攻撃 ・回避 ・支援スキル ・特殊スキル ・連携スキル ・コアスキル 【ゼンレスゾーンゼロ】 ビビアンを引くべき人は? 「ゼンレスゾーンゼロ」のビビアンを引くべき人は、異常のキャラクターが少ない人、エーテル属性のアタッカーがいない人、ビビアンが好きな人になります。 ビビアンは異常状態を付与しつつ、控えからダメージを出せるキャラクターのため、バーニスと役割は似通っており、バーニスを持っていない人には特に優先度が高いです。 あらゆる異常キャラクターと編成ができるという編成幅の広さも優秀な点なので、異常パーティのバリエーションを増やしたいという人にもおすすめです。…

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【崩壊スターレイル】アナイクスの性能は?おすすめ遺物や編成
「崩壊スターレイル」のアナイクスは、敵に弱点属性を大量に付与し、弱点属性が敵に多いほど火力を出せる知恵の運命のアタッカーです。 メインアタッカーとしても強いですが、マダムヘルタのサブアタッカーとしても優秀なキャラクターで、弱点属性を複数付与できるのでどんな弱点属性の敵とも戦えるという強みがあります。 知恵のキャラクターが2人以上いるとPT全体の与ダメージが上がるので、なるべく知恵のキャラクターと編成したいです。 ここでは、「崩壊スターレイル」のアナイクスは引くべきか、使い方、おすすめ遺物と光円錐、編成についてご紹介していきます。 【崩壊スターレイル】アナイクスの使い方!弱点属性付与で火力を出せるアタッカー 名前:アナイクス 属性:風 運命:知恵 特徴:弱点付与(複数)、与ダメージバフ 「アナイクス」は敵に弱点属性を複数付与していけるという特徴のあるアタッカーです。アナイクスは弱点属性が多い敵に対し、弱点属性が多いほど防御力無視の数値が上がり、異なる属性を5つ以上持つ敵に対し、与ダメージが上がるので火力を出せるようになります。 アナイクスの攻撃が敵に命中するごとに敵が未所持の弱点属性を付与できるため、通常攻撃または戦闘スキルを行って敵の弱点属性を増やしていくことができ、追加攻撃も持っています。そのため、速度を上げたビルドにして行動回数を増やして敵の弱点属性を増やながら火力を出すというのがおすすめの立ち回りになります。 必殺技では敵全体に風属性ダメージを与えながら「昇華」デバフを付与し、全ての弱点属性を付与することができます。 「アナイクス」の戦闘スキルと必殺技は複数の敵に攻撃ができるので、知恵の運命のキャラクターらしく虚構叙事や末日の幻影などの敵の数が多いコンテンツに向いています。また、知恵の運命のキャラクターが2名以上だと味方全体の与ダメージが上昇するので、マダムヘルタやジェイドのような知恵の運命のキャラクターと相性が良いです。 弱点属性付与は銀狼が持っていましたが、銀狼よりも使い勝手が良く、自己バフも多いです。弱点属性付与、メイン火力、サブ火力、知恵キャラクターの与ダメージバフなどの役割を担うことができます。 【崩壊スターレイル】アナイクスの性能 アナイクスの性能は以下の通りです。 ・通常攻撃(痛み、実識の醸造) ・戦闘スキル(分形、虚知の駆逐) ・必殺技(生生化育、世界創造) ・天賦(四分にして明哲、三重にして至高) ・秘技(彩られし瞳の扉) 【崩壊スターレイル】アナイクスを引くべき人は? 「崩壊スターレイル」のアナイクスを引くべき人は「アナイクスが好きな人」「マダム・ヘルタを所持していて、ジェイドを所持していない人」「知恵のキャラクターが少なく、虚構叙事攻略に苦労している人」になります。 アナイクスは、知恵のメインアタッカーまたはマダムヘルタPTのサブアタッカーとして優秀なキャラクターです。弱点属性付与ができるため、どの弱点属性の敵にも強い点が優秀ですが、無凸無餅時点では火力はそこまで高くはありません。 無理をして引くほどの性能ではありませんが、弱点属性付与により色々な使い方が出来そうなキャラクターです。 「マダム・ヘルタ」について詳しく知りたい方は「【崩壊スターレイル】マダム・ヘルタの性能は?おすすめ遺物や編成」の記事も合わせてご覧ください。 【崩壊スターレイル】アナイクスのおすすめ遺物。ビルドは? アナイクスの遺物は以下の通りです。 アナイクスのおすすめ遺物:「昼夜の狭間を翔ける鷹」 2セット効果:風属性ダメージ+10%。…

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【Apex】感度のおすすめは?最強プロの設定も紹介!
FPSで自分にあった感度を見つけるというのは重要なことです。もちろんApexの感度も同じことが言えます。Apexの感度の合わせ方はPC、PS4、Switchと基本的には同じです。しかし、マウスを使うPCとPADを使うPS4とSwitchでは少し感度設定の項目が異なります。 そこで今回はそれぞれのデバイスでの感度の合わせ方・おすすめ設定を紹介していきます。また、エペの感度では設定を公開しているトッププレイヤーも多くいます。プロプレイヤーや有名ストリーマーの感度設定も紹介していくのでぜひ参考にしてみてください。 Apexの感度設定-視野角- Apexの感度の合わせ方を紹介する前にまずは視野角の設定について見ていきましょう。 視野角とは?なぜ最初に設定するの? まず最初に設定すべき項目は「視野角」です。「視野角」とは画面に映る視界の広さを表します。大きくすれば今まで画面から少し外れて見えなかった部分も見えるようになる一方で、正面との距離が少し遠くなります。逆に小さな値に設定すると、視点を動かさずに見える範囲は狭くなりますが、正面との距離が近くなり、正面の敵が大きく見やすくなります。 つまり、視野角の設定によって正面に見える敵の大きさが変わってくることを意味しています。見える敵の大きさが違うということは、照準を合わせるために動かす範囲が変わってくるということです。そのため、せっかく感度を合わせても、後で視野角を変更してしまうと感度が勝手に変わってしまったように感じてしまいます。まずはエペの感度を決める前に視野角の設定をしましょう。 おすすめの視野角設定 Switchでは最大の視野角が70までとなっているので、絶対に70に設定することをおすすめします。その他プラットフォームのApexおすすめ設定は「104〜110」です。多くのプロがこの高い視野角の範囲でプレイしています。 高い視野角の範囲に設定するのにはいくつかのメリットがあります。 広い範囲の索敵ができる 敵の動きが遅く見える 武器のリコイルが小さくなる ただし、敵が小さく見えるというデメリットもあります。有名ストリーマーのまろんのApexの感度を真似したいというプレイヤーは、まずは視野角を104に設定してみてください。中には視野角を90と小さい値でプレイしているプレイヤーもいます。Crazy Raccoon所属のRasもその一人です。おすすめ設定は「104〜110」ですが、必ず正しい設定というわけではないので、自分好みの設定を探してみてください。 基本的な感度調整 次にどのプラットフォームでも共通して言えるApexの感度合わせの方法について見ていきましょう。エペの感度調整は、はじめは射撃訓練場で行うことをおすすめします。 腰うち感度 「腰うち」とは、スコープを覗きこまずに射撃をする方法です。Apexでは、この射撃方法を使用する場面が多くあるので、Apexの感度設定では重要な項目です。 まずは射撃訓練場に行きましょう。射撃訓練場にはbotがあるので、「bot撃ち」でフルオート武器で200ダメージ程度を安定して出せるようになることが理想です。実戦を想定して左右に動きながらやジャンプしながら撃つことにもここで慣れましょう。実戦で腰うちは特にショットガンを持ったときに使用します。フルオート武器に加えてショットガンでも安定して高ダメージが出るように調整しましょう。 ADS感度 「ADS感度」は、スコープを覗いた時の感度です。こちらも基本的には腰うち感度の調整と同じように、動きながらフルオート武器で200ダメージ程度を安定的に出せるようになるのが理想です。 Apexの感度を調整する目的は、エイムを安定させるだけでなく、ランクマッチでの成績を上げることにもつながります。特に中級者以上を目指すなら、Apex ランク上げのコツを確認しておくことで、感度設定と実践をより効果的にリンクさせることができます。 PC(キーマウ)の感度調整 つづいてはPCでキーマウ(キーボード・マウス)でプレイしているプレイヤーのApex感度の調整方法について見ていきましょう。Apexのキーマウ感度はどのように設定していくのでしょうか。 マウス加速 「マウス加速」はキーマウプレイヤーであれば絶対にチェックしてほしい項目です。「マウス加速」とは、マウスを動かす速度によってカーソルの移動距離が変化する機能のことです。つまり、マウスを動かす速度によって勝手に感度が微調整されてしまうことになります。 この設定はApexの感度設定からではなく、PCのマウス設定から設定することができます。マウスのプロパティを開くと「ポインターの精度を高める」という項目があります。この項目を必ず「オフ」にしてください。Apexの感度に限らず、細かなマウス操作が必要な時は邪魔になる設定です。特にApex初心者はこの設定に気づかずにプレイしていることが多いのでチェックしてみてください。 DPIを設定…

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【アークナイツ】リミテッド祭ガチャは引くべき?荒蕪(荒廃)ラップランドは強い?
Yostarが運営する、スマートフォンとPC向けのタワーオブディフェンスゲーム「アークナイツ」にて2025年4月24日の16時よりリミテッド祭ガチャが開催されます。 今回のリミテッド祭ガチャでは待望のラップランドの異格である「荒蕪ラップランド」とスズランママ「ウルピスフォーリア」が実装されます。 リミテッド祭ガチャは年に2回ある特別なガチャ期間で、過去に血掟テキサスやウィシャデルといった最強格のキャラクターが実装されています。 今回はウィシャデルの復刻はありませんが、それ以前の強力なキャラクターが復刻されるため、欲しいキャラクターが居たらガチャを引いて損はないです。 ここでは、「アークナイツ」のリミテッド祭ガチャで実装される「荒蕪ラップランド」と「ウルピスフォーリア」の性能と引くべきか、リミテッド祭ガチャの仕様についてご紹介していきます。 【アークナイツ】荒蕪(荒廃)ラップランドの性能 職業:術師 職分:操機術師 特性:浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える。浮遊ユニットが連続で同一目標を攻撃時、与ダメージが上昇(上限あり) 素質1:配置中、一定時間ごとに浮遊ユニットが順番に以下の効果を獲得:与ダメージ上限が上昇/ダメージを与えた対象の特殊能力を短い間無効化/浮遊ユニットの数+1 素質2:編成時、味方【シラクーザ】全員の初期SPを上昇する S1(RANK7):パッシブ効果の浮遊ユニット+1。発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる。攻撃力+23%、浮遊ユニットを放出し、戦場全体の移動していない敵をランダムに攻撃する。目標が移動又は倒された時、再び敵を索敵、スキル終了時、索敵を中断する。 S2(RANK7):浮遊ユニット+3、攻撃範囲拡大、攻撃力+80%。浮遊ユニットを放出しランダムな敵を攻撃する。攻撃時、対象に10%の確率で1秒間【恐怖】を付与。目標が倒された時、再び敵を索敵、スキル終了時、索敵を中断する S3(RANK7):浮遊ユニット+2、攻撃力+60%。特殊な形態の浮遊ユニットを放出し戦場全体で近くの敵を追尾。追尾後、対象に2秒間【恐怖】を付与する。対象の周囲の敵の移動速度を-40%し、毎秒攻撃力の100%の術ダメージを与える。(重複しない)目標が倒された時、再び敵を索敵、スキル終了時、索敵を中断する 「アークナイツ」の荒蕪ラップランドは操機術師の職分で、浮遊ユニットを召喚して攻撃を行うことができます。荒蕪ラップランド本体は自身の攻撃範囲内の敵のみの攻撃となりますが、召喚された浮遊ユニットは全盤面を動くことが可能で、自動探索した敵を追尾し、その敵が倒れるまで攻撃をし続けます。 荒蕪ラップランドの強みは、浮遊ユニットの非常に高い火力で、「ゴールデングロー」と同じ職分ではありますが、その差は大きいです。また、大陸版にて先に実装されている「ユウ」と荒蕪ラップランドは相性が良いので、2人を組み合わせることで更なる火力アップが期待できます。 特性上、浮遊ユニットの攻撃対象にブレが生じやすく、火力に幅が生まれやすいのと術耐性のある敵には弱いですが、現状では最強格の操機術師で、将来性もあります。 【アークナイツ】ウルピスフォーリア(スイカズラ・スズランママ)の性能 職業:先鋒 職分:先駆兵 特性:敵を2体までブロック 素質1:敵に初めてダメージを与えた際、10秒以内にヴァルピスフォーリアがダメージを与えた敵に追加で術ダメージを与える。 素質2:配置時、コストの自然回復速度アップ、自身がダメージを受けていない場合、毎秒HPが回復 S1(RANK7):次の通常攻撃時、敵に攻撃力の245%の術ダメージを与え、所持コスト+1。3回チャージ可能 S2(RANK7):所持コスト+6。周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の245%の術ダメージを与え、4.5秒間の足止めを付与。既に敵が足止め状態の場合、追加で4.5秒間のスタンを付与。2回チャージ可能。目標が倒された時、再び敵を索敵、スキル終了時、索敵を中断する S3(RANK7):所持コスト+8、攻撃距離+1、攻撃力+80%、攻撃速度が+170から+0まで徐々に減衰させ、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、さらに攻撃した対象を0.2秒スタンさせる。スキル発動中に敵を撃破すると、スキル終了時から次のスキル発動まで迷彩状態となる。 「アークナイツ」のウルピスフォーリアは先駆兵の職分で、スキルでCPを稼ぎつつも戦闘力のある先鋒です。シージやテキサス等と同じ役割ですが、その殲滅力はかなり高いです。 コスト回収力、火力どちらも高く、素質にリジェネがついているので回復を貰わなくても倒れにくいのも優秀です。 シラクーザ陣営のため、同時実装の「荒蕪ラップランド」と共に編成すると初期SPが増え、コスト回収能力が更に上がります。 全体的に使いやすく、殲滅力のある先鋒として活躍してくれそうです。今後Yモジュールが追加されれば更に強くなります。…

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【オーバーウォッチ2】ジュノは強い?使い方・立ち回り・相性の良いキャラ
「オーバーウォッチ2」のジュノは、宇宙服に身を包んだ可愛らしいキャラクターです。「オーバーウォッチ2」における史上初の「火星人」という設定で、自分の故郷を守るために戦っており、そのキュートな見た目と頑張り屋な性格から、ジュノが好きだというプレイヤーは多いでしょう。 ジュノは可愛いだけでなく、回復力と火力の高いサポートキャラクターで、上手く使いこなすことができれば試合の中で活躍できるポテンシャルを秘めています。 ここでは、「オーバーウォッチ2」のジュノの性能と使い方、基本の立ち回り、相性の良いキャラクターとアンチピックについてご紹介します。 【オーバーウォッチ2】ジュノの性能 ロール:サポート 回復力:中〜高 火力:中〜高 機動力:高 自己防衛力:低 対空性能:高 適正距離:中距離 操作難易度:中~高 回復力、火力共に高いですが距離減衰があるため、適正距離を保って回復と攻撃を行いたいです。 メイン攻撃にエイム力が必要で、状況を見ながらミサイルやアビリティを使い分けていきたいため、初心者には難易度がかなり高いキャラクターになっています。初心者おすすめキャラクターを知りたいという方は「【オーバーウォッチ2】初心者おすすめキャラ!使いやすいキャラとは?」の記事も合わせてご覧ください。 通常攻撃「メディブラスター」 効果:味方を回復し、敵にダメージを与えるバースト武器。 味方に当たると回復、敵に当たると攻撃になる武器。火力と回復力、共に高いもののエイム力が必要。 サブ攻撃「バルサー・トーピード」 効果:ロックオンし、誘導弾を発射する。誘導弾は味方に継続回復を、敵にダメージを与える。 ロックオンした味方と敵に誘導弾を発射する。ロックオンした対象と距離が近いほど着弾時間が短くなる。範囲弾なのでより多くの敵または味方を巻き込んだ場所に撃ちたい。 味方に当たると継続回復となるため、回復がきつい場面で重宝する。 アビリティ1「ハイパーリング」 効果:通過した味方の移動速度を上昇させるリングを設置する。 移動速度上昇のあるリングを設置します。ラッシュをかける際に使用すると効果的で、不利な状況でも味方を逃すことができる。 アビリティ2「グライド・ブースト」 効果:水平方向に素早く滑空できる。 水平方向にジャンプができる。ハイパーリングを併用することで素早く縦方向に動くことも可能。 パッシブ「マーシャン・オーバーブーツ」 効果:2段ジャンプができる。長押しでホバリング。 高度はそこまでないが、動きやすく、マーシーやバティストとは違った動きが可能。2段ジャンプによって高台に行きやすい。積極的に高台を利用していきたい。…

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マーベルライバルズおすすめ設定!差をつける設定は?
マーベルライバルズの設定は他のプレイヤーよりも最高の環境でプレイするためには重要な項目の1つ。しかし、オーディオやビデオ、感度、コントローラー、キーボードなど、多くのカスタマイズオプションがあるため、特に初心者の場合は、最適な設定を見つけるのは難しいでしょう。 カジュアルにプレイするなら、デフォルト設定でもプレイできます。しかし、本当にマーベルライバルズの実力を上げたいなら、設定を最適化したいはずです。今回はこれらの要素をすべて考慮して、最適なマーベルライバルズの設定を紹介していきます。 マーベルライバルズ設定最適化ガイド このガイドでは、マーベルライバルズの設定をグラフィックス、オーディオ、キーボード、マウス、コントローラーなど、様々なセクションに分けて説明します。 マーベルライバルズの最適表示設定(グラフィックスとビデオ) マーベルライバルズ設定のうち、ディスプレイ設定はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えます。マーベルライバルズ(Marvel Rivals)は三人称視点のゲームなので、おすすめは最大フレームレート(FPS)を得られる設定の使用です。多くは、あなたのシステムやスペック、そして体験面で何を維持したいかによって変わってきます。 以下が最適な表示設定のリストです。 FPS制限:オフ FPS表示:オン ネットワーク統計:オン V-Sync(VNC):オフ 表示モード:ボーダーレスウィンドウ / フルスクリーン アスペクト比:ディスプレイに合わせる 解像度:ディスプレイに合わせる アンチエイリアスとスーパー解像度タイプ:DLSS(NVIDIA)/ FSR(AMD) スーパー解像度モード:ウルトラクオリティ / クオリティ スーパー解像度シャープニング:お好み フレーム生成:オフ 低遅延モード:NVIDIA Reflex低遅延 明るさ:お好み ゲーム言語:お好み グラフィックスと品質設定に関しては多くの最適化が望めるため、最適化設定をおすすめします。PCのスペックにあわせてゲームを調整できるため、最適化を始めるのに良い方法です。また、ゲームを実行するためにシステムの推奨スペックを満たしているかを確認してください。 グラフィックス品質:カスタム…

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【マーベルライバルズ】初心者攻略!勝つための基本的な立ち回りと知識
「Marvel Rivals(マーベルライバルズ)」は、NetEase Games(ネットイース・ゲームズ)とMARVEL Games(マーベル・ゲームズ)によるPVPヒーローシューターです。マーベルのキャラクターを操作しながら6人対6人で戦い、勝利を目指すFPSゲームで、エイムの良し悪しは勿論重要ですが、戦略や戦術の比重はかなり大きいです。 「マーベルライバルズ」は同じヒーローシューターであるオーバーウォッチとルールやキャラクター性能が類似しているため、オーバーウォッチの立ち回りが参考になります。 ここでは、「マーベルライバルズ」の攻略として、初心者が気をつけたいことや上達するために必要なこと、勝つために必要な基礎知識、基本的な立ち回りについてご紹介していきます。 【マーベルライバルズ】初心者が気をつけたいこと、上達するためには 「マーベルライバルズ」はヒーローシューターがはじめてという初心者には敷居が高いゲーム内容です。最初は何をやっているかもわからないまま、マッチが終わってしまうことも少なくありません。しかし、根気よくプレイしていくことで少しずつキルが取れるようになりますし、面白さを理解できるようになってきます。 まずこのセクションでは、初心者が「Marvel Rivals(マーベルライバルズ)」をプレイする上で意識をして欲しいことを解説します。 初心者おすすめロールや立ち回りについて詳しく知りたい方は「【マーベルライバルズ】初心者おすすめキャラ!立ち回りや気をつける点」の記事も合わせてご覧ください。 仲間と協力して勝ちにいくことを忘れない。 「マーベルライバルズ」で最も大事な考え方です。 6人対6人のPVPヒーローシューターなので、1人でなんとかすることはまず無理です。仲間の動きを見ながら仲間たちと共に勝ちにいくことを意識しましょう。 攻撃が当たらなくても攻撃を行う 初心者だと何をすればいいかがわからず、尻込みしてしまう場面もありますが、攻撃をしないと上達しません。 敵を倒せなくても攻撃をし続けるという意識は大事です。 孤立しない 気がついた時には1人になっていて、一瞬で倒されるというのは初心者にありがちです。 孤立しているプレイヤーは敵からするといい鴨で、簡単に倒せてしまいます。ピンチの時に味方が守ってくれるため、味方の近くで攻撃をするようにしましょう。 遮蔽物を使って攻撃をする 攻撃を行うことは重要ですが、遮蔽物などの一時的に身体を隠せる場所が無い場所で戦うのは非常に難しいです。 HPが削れた時に遮蔽物に身を隠すことで倒れることを防げるため、遮蔽物のある場所での攻撃を行いましょう。 必殺技はどんどん使う 上達してくると、必殺技をどのような場面で使うかは勝利するために重要です。しかし、初心者だとそもそも必殺技の効果もよくわからないですし、使い方にも慣れておく必要があります。 変な所で必殺技を使ってはいけない…と温存ばかりしていると、使うべき時に上手く発動できないため、日頃から必殺技を使って慣れておくべきです。 【マーベルライバルズ】勝つための基本的な知識、知っておくべきこと 「マーベルライバルズ」のようなヒーローシューターは勝つために基本的な知識が必要です。知識がなくては技術力があったとしても中々勝てないですし、技術力がなくても知識を活かせばチームに貢献することができます。 勝利するために最低限以下のことを気をつけながら動きましょう。 ルールに合わせた動きを行う…

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【崩壊スターレイル】キャストリスの性能は?おすすめ遺物や編成
「崩壊スターレイル」のキャストリスは、量子属性で記憶の運命のメインアタッカーです。 味方のHPを大量に消費しながら「死竜」と共に火力を出すという一見トリッキーなキャラクターですが、味方が倒れた時に一度だけ延命したり、バフデバフを付与できるといったサポート能力もあります。 面白い性能のキャラクターで、現状では最適編成に入るキャラクターが多くないため、編成や戦い方によって伸び代があります。現状でも充分強いですが、今後実装されるキャラクターによって更に強化される可能性もあります。 ここでは、「崩壊スターレイル」のキャストリスの性能とおすすめ遺物や編成、光円錐、凸と餅武器どちらが優先かについてご紹介していきます。 【崩壊スターレイル】キャストリスの使い方!死竜を召喚して味方のHPを消費しながら火力を出すメインアタッカー レアリティ:星5 運命:記憶 属性:量子 役割:メインアタッカー バフデバフ:全耐性貫通デバフ、味方の与ダメージ上昇 「崩壊スターレイル」のキャストリスは、「死竜」という記憶の精霊を召喚し、味方のHPを消費しながら「死竜」と共に攻撃をすることで高いダメージを出せるメインアタッカーです。 必殺技を発動することで「死竜」が召喚でき、味方のHP消費量によって必殺技ゲージが溜まりやすくなるので、HPが多めのキャラクターと共に編成をすることでより強く使えるキャラクターです。「死竜」が召喚されると全耐性貫通デバフを与える結界が展開され、味方全体の与ダメージが上昇するというバフデバフも持っています。 キャストリスは味方のHPを消費しますが、「死竜」が召喚されていると味方の残りHPが足りなくても死竜が負担します。 また、キャストリスを入手しているとサポート能力が発動し、戦闘内で一度限り、HPが0になる攻撃を受けても戦闘不能にならなくなります。 以下、簡単にまとめたキャストリスの性能になります。 ・戦闘スキル・・・味方それぞれの残りHP30%を消費し、敵単体と隣接する敵を攻撃。(残りHPが足りない場合、HPが1になる) ・記憶の精霊「死竜」が場にいる時の戦闘スキル・・・味方それぞれの残りHP40%を消費し、敵全体に攻撃。(残りHPが足りない場合、HPが1になる) ・必殺技・・・記憶の精霊「死竜」を召喚し即行動させ、敵全体の全属性耐性ダウンの結界を展開。 ・天賦・・・味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスが「新芽」を獲得。「新芽」が上限に達すると必殺技を発動可能。味方がHPを失うとキャストリスと「死竜」の与ダメージアップ。味方がHPを失う度に「死竜」がHPを回復。 ・サポート能力・・・味方キャラのHPが0になる攻撃を受けた味方キャラは「月の繭」状態になる。「月の繭」状態ではキャラクターが戦闘不能になるのを遅延させ、次のターンが回ってくる前に治療を受ける、またはバリアを獲得すると戦闘不能にならない。 ・記憶の精霊「死竜」のスキル・・・死竜のHPを消費して敵全体にダメージ。残りHPが25%以下の場合、HPをすべて消費してランダムな敵単体に6回ダメージ。味方全体のHPを回復。 ・記憶の精霊「死竜」の天賦・・・死竜がフィールド上にいる時、味方の残りHPが1になった後、以降のダメージは死竜が負担する。召喚された際、味方全体の与ダメージが3ターン上昇。 【崩壊スターレイル】キャストリスは引くべき? 「崩壊スターレイル」のキャストリスは、高難易度を楽にクリアしたい場合は引くべきです。 現状ではかなり強力な性能で、自傷というリスクがあるものの、ホタルや黄泉と並ぶ強力なメインアタッカーとなりそうなので、高難易度コンテンツをクリアしたい人、量子属性のメインアタッカーが欲しい人には特におすすめです。 サポート能力によってキャストリスがPTにいなくても戦闘不能を一度防げる点も嬉しいです。 【崩壊スターレイル】キャストリスの性能 キャストリスの性能は以下の通りです。 ・通常攻撃(哀悼、死海のさざ波) ・戦闘スキル(沈黙、幽蝶のさすり)…

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Nintendo Switch2が発売決定!発売日・価格は?
4月2日にニンテンドーの公式Youtubeチャンネルにて放送されたNintendo Direct。そこでNintendo Switchの後継機であるNintendo Switch2の発売が発表されました。今回はそのNintendo Switch2の発売日や価格、そして新たな機能などをまとめてご紹介しようと思います。 また今回のニンテンドーダイレクトでは、Nintendo Switch2で発売予定の様々なソフトに関するお知らせもありました。この記事ではそちらもあわせてご紹介しようと思います。 Nintendo Switch2の新機能や性能は? ここからは、Nintendo Switch2の新機能やスペックといった性能面に関する情報をご紹介します。 ゲーム内チャットの進化 今回から、右のJoy-Con 2に新たにCボタンが追加されます。これを使用することにより、Nintendo Switch2のみでボイスチャットをしながらゲームをプレイすることが可能です。また、ゲーム画面を共有したり、別売りのカメラを使って自分の顔を映しながら仲間とゲームを楽しむことが可能になりました。 タイトルによっては、ゲーム画面内の自分のアイコンがカメラに映った自分の顔になるというハードウェアとソフトウェアどちらも開発している任天堂ならではの機能が新搭載されることになりました。 ソフトの共有 Nintendo Switch 2ではNintendo Switch 2本体に自分の持っているソフトを共有するというおすそわけ通信が可能になりました。もちろん今まで発売されたNintendo SwitchやNintendo Switch Lightに分けることも可能なようです。 またこのおすそわけ通信では、近くの人だけでなくオンライン上ゲーム内チャットをしている友達にも共有可能であることが発表されました。すべてのソフトが対応しているわけではないようですが、発売されたらぜひ使ってみたいシステムですよね! その他の性能面での進化 他にも性能面で進化したポイントをご紹介していきます。 画面の大きさが7.9インチへサイズアップ 解像度が1920×1080ピクセルになり、従来の2倍の高画質に…

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マーベルライバルズのクロスプレイ仕様徹底解説!
Marvel Rivals(マーベルライバルズ)はNetEase Games(ネットイース・ゲームズ)とMARVEL Games(マーベル・ゲームズ)が開発・運営を行う、6人対6人のPVPヒーローシューティングゲームです。マーベルでお馴染みのヒーローたちを選んで、個性的なスキルを使いながら戦うという内容になっています。 実はマーベルライバルズはクロスプレイに対応。異なるデバイスで遊んでいるプレイヤーとも気軽にマッチングすることができます。そこで今回はマーベルライバルズのクロスプレイについて、概要とやり方、メリットとデメリット、クロスプレイのVCの方法、クロスプログレッションについてご紹介していきます。 マーベルライバルズのクロスプレイとは? クロスプレイとは、PCとPlayStation5、Xbox Series X|S版といった異なるプラットフォームでも同じオンライン環境で一緒に遊べる機能のことをいいます。 クロスプレイ機能をオンにしていれば、PCのプレイヤーとPlayStation5、Xbox Series X|S版のプレイヤーが一緒に遊ぶといったことが可能になり、色々なフレンドと遊びやすくなるという便利な機能です。自分でオフにもできるので、設定欄よりクロスプレイがしたくないという人はオフにしておけば安心です。 マーベルライバルズのクロスプレイのやり方 マーベルライバルズのクロスプレイのやり方は以下の通りです。 マーベルライバルズの右上のメニューから「設定」画面を開く 設定画面の「ソーシャル」の「クロスプレイ」の項目からオンオフを選択 右側がチェックマークになっているとクロスプレイがオン、左側だとオフ マーベルライバルズのクロスプレイはランクマッチ非対応 マーベルライバルズは殆どのモードでクロスプレイができますが、「ランクマッチ」ではクロスプレイができない仕様になっています。 ランクマッチは競技性が高く、それぞれのプラットフォームにおいてエイムの精度やパッドかマウスかといったデバイスの違いなどがあるため、公平さを保つため、このような決まりになっていると考えられます。 マーベルライバルズのランクマッチで勝つために強いキャラクターを知りたいという人は「【Marvel Rivals(マーベルライバルズ)】最強キャラクターランキング!Tier表」の記事も合わせてご覧ください。 マーベルライバルズでクロスプレイができない時の対処法 マーベルライバルズのクロスプレイができない場合は以下の対処法を実行してみれば、解決できる可能性があります。 設定の確認 マーベルライバルズの設定欄より、クロスプレイの項目を確認してみましょう。自分で気付かないうちにオフにしているかもしれません。 再起動をしてみる クロスプレイをしようとしているフレンドたちで一度再起動を行うとクロスプレイが上手く動作する可能性があります。 ランクマッチになっていないか確認 マーベルライバルズはランクマッチモードではクロスプレイができない仕様になっています。クロスプレイをしようとしている人たちでランクマッチモードをしようとしていないかを確認しましょう。…

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【ゼンレスゾーンゼロ】 トリガーは引くべき?おすすめディスクや編成、凸と餅武器どっち?
「ゼンレスゾーンゼロ」のトリガーは、Ver1.6に実装される、オボルス小隊に所属する電気属性で撃破の特性のキャラクターです。トリガーは0号アンビーと相性が良く、2人で追加攻撃を発生させながら火力を出していくことができます。 スナイパーのようなスタイリッシュで格好良いモーションが魅力で、火力を出せて追加攻撃を活かしながら戦うブレイク役になっています。 ここでは、「ゼンレスゾーンゼロ」のトリガーの性能や、使い方、おすすめ武器やディスク、ディスク、凸と餅武器どちらが優先かについてご紹介していきます。 【ゼンレスゾーンゼロ】 トリガーの使い方は?控えからの追撃を得意とするサブアタッカー&ブレイク役 「ゼンレスゾーンゼロ」のトリガーは、電気属性で撃破の特性を持つ、オボルス小隊に所属するエージェントです。 トリガーは、控えからも追加攻撃を行うことが出来るという特徴があり、味方が場に出ている時でもブレイク値を溜めたり、電気属性ダメージを与えることができます。トリガーが追加攻撃を行うとブレイク弱体倍率が増加し、このブレイク弱体倍率はブレイク状態でなくても効果が発動するというトリガーの特性があるため、常時与ダメージが上がるようになります。 このため、トリガーはブレイク時に大ダメージを出す強攻だけでなく、常に高い火力を出し続けるような強攻とも相性が良く、様々なメインアタッカーと組み合わせて戦えるという強みがあります。 「絶意」ポイントを消費して、味方に追加攻撃を行う「援護射撃」を行ってくれるという仕様で、「絶意」ポイントを溜めるためには、通常攻撃の連続射撃やチャージ反撃をする必要があります。また、強化特殊スキルや終結スキルを発動すれば、「絶意」ポイントを溜めなくても追加攻撃を行うことができるようになります。 通常攻撃では「狙撃態勢」に入り、前方に連続射撃を行い、連続射撃中に敵の攻撃を受けても自動で攻撃を回避でき、位置調整を行うことで「極限回避」の発動もできるため、初心者にもおすすめです。 エネルギーが溜まっている状態での特殊スキルや終結スキルでは、クイック支援が発動し、トリガーが「共同戦線」状態に入ります。この状態では、クイック支援で入場した他のキャラクターが攻撃を行うと控えからトリガーが追加攻撃を行います。 控えからダメージを出しつつブレイクゲージを上昇させることができる上に、常時発動可能なブレイク弱体倍率付与で味方の火力を上げる事ができるという今までにいない撃破のキャラクターで、追加攻撃系のキャラクターと特に相性が良いです。 【ゼンレスゾーンゼロ】 トリガーの性能 ・通常攻撃 ・回避 ・支援スキル ・特殊スキル ・連携スキル ・コアスキル 【ゼンレスゾーンゼロ】 トリガーを引くべき人は? 「ゼンレスゾーンゼロ」のトリガーを引くべき人は、0号アンビーを持っている人、優秀なブレイク役が欲しい人、電気属性のキャラクターが欲しい人、追加攻撃キャラクターが欲しい人におすすめです。 特に、0号アンビーとトリガーは非常に相性が良く、2人合わせて戦うことで高いダメージを出せるようになります。0号アンビーについて詳しく知りたい方は「【ゼンレスゾーンゼロ】0号・アンビーは引くべき?性能、凸と餅武器どっち?」の記事も合わせてご覧ください。 火力を出せる撃破役としてもかなり強力なキャラクターで、追加攻撃という新しい要素も持っているので、将来性にも期待できるキャラクターです。 【ゼンレスゾーンゼロ】 トリガーのおすすめ音動機(武器) 「ゼンレスゾーンゼロ」のトリガーのおすすめ音動機(武器)は、以下の通りです。 トリガーのおすすめ音動機:「奪魂の瞑目」 上級ステータス:会心率24%…

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【鳴潮】初心者攻略!リセマラおすすめキャラは?
「鳴潮」は、美しいグラフィックを楽しみながら広大なフィールドで探索をしたり、戦闘をできるオープンワールドRPGです。 「パニシング:グレイレイヴン」の開発を手がけた「KURO GAMES (クロゲームズ)」が開発を行なっており、魅力的なキャラクターたちが織りなす奥深く、感動的なストーリーは一度はプレイをする価値が有ります。 2025年に2章が開幕したばかりで、まだ追いつくのにも時間はそうかかからないため、気になっているという人は今が始めどきです。 ここでは、「鳴潮」のリセマラランキング、リセマラはすべきか、リセマラにかかる時間、初心者の序盤の進め方をご紹介していきます。 【鳴潮】リセマラはすべき?リセマラにかかる時間、終了目安 「鳴潮」のリセマラは、ムービーをスキップしたとしても1周20〜30分かかってしまいます。 時間がかかる上に毎回違うメールアドレスが必要となり、星5キャラクターの排出率は0.8%という低さなのでリセマラは非推奨です。 限定のガチャはリセマラ段階では殆ど回すことが出来ないですし、恒常ガチャはゲームを続けていれば選択して2人を確実に入手できるようになっているためリセマラの旨味は少ないです。 ※2025年4月時点では、恒常キャラクターは恩返しチケット(選択して星5キャラクターを一体確定入手)と初心者応援セレクト(80連で選択して星5キャラを一体確定入手)でそれぞれ入手可能です。 リセマラ終了目安は「限定ガチャで限定キャラクターを入手する」、「初心者ガチャでヴェリーナを入手する」というのが一旦の目安になります。 限定ガチャのキャラクターは貴重なので、誰が良いというのはなくどのキャラクターも強いです。 【鳴潮】リセマラおすすめランキング(Tier表) 「鳴潮」はリセマラ時、恒常ガチャを20連、限定ガチャを5~10連引くことができます。(時期によって回数は多少前後します) 上記Tier表はリセマラを行う人がどこでリセマラを終えるかの参考にしてください。 限定キャラも含めた最強キャラクターランキングは「【鳴潮】最強キャラランキング!Tier表と性能解説」の記事にありますので、合わせてご覧ください。 【鳴潮】リセマラおすすめTierSS:限定キャラクター 「鳴潮」のリセマラでは、恒常キャラでなく、限定キャラクターを引けたらどのキャラクターだとしてもリセマラ終了です。 限定キャラクターはどのキャラクターも非常に強力な性能を持っており、期間が過ぎるといつ復刻するのかもわからないため、運良く引けたら最優先で育てましょう。 【鳴潮】リセマラおすすめTierS:ヴェリーナ 「鳴潮」のリセマラで限定キャラクターを抜いて最もおすすめ度が高いのは、「ヴェリーナ」です。ヴェリーナはヒーラー兼バッファーで、序盤にいるかいないかで難易度が大きく変わるキャラクターです。 回復によって被弾が多くても時間をかければクリアできるようになりますし、全ダメージバフというどの編成にも入る汎用性の高いバフを持っています。 【鳴潮】リセマラおすすめTierA:アンコ 「鳴潮」のリセマラランキングTier Aは「アンコ」です。アンコは焦熱(炎)属性のアタッカーで火力が高く、回避やパリィが簡単な戦いやすいメインアタッカーです。 共鳴解放にて自身を強化して、強化した通常攻撃や共鳴スキルで火力を出せるというキャラクターで、強化状態中のアンコは速度が上昇するため、初心者でも扱いやすいです。 編成難易度も低く、「アンコ」「散華」「ヴェリーナ」にて簡単に火力を出せるPTを作れるのも強みです。 【鳴潮】リセマラおすすめTierB:カカロ 「カカロ」は消滅(闇)属性のメインアタッカーで手数の多さで火力を出せるキャラクターです。…

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【MHWi】過去最高傑作モンハンワイルズを1か月遊んでみた感想!
2月28日に大人気モンスターハンターシリーズの最新作であるモンハンワイルズが発売してからおよそ1か月が経過しました。発売日はもちろん、発売後もモンスターハンターワイルズに関する話題がX(旧Twitter)でトレンド入りし、大盛り上がりを見せています。まだ第1弾無料大型アップデートも近々予定されていることから更なる盛り上がりを見せること間違いなしです。 そんな大人気ゲームであるモンハンワイルズを1か月遊び、ストーリーをクリアした感想をまとめてご紹介いたします。これからモンハンワイルズの購入を考えている人にとってこの記事が少しでも参考になると嬉しいです。 モンハンワイルズの良かった点 ここからは、モンハンワイルズを遊んでみて良かったポイントを4つご紹介していこうと思います。 臨場感のあるグラフィック 名作と名高いモンハンワールドの後継作品であることもあって、モンハンワイルズは驚くほどきれいなグラフィックをしています。例えば、砂漠で戦っているとハンター自身が砂まみれになっていくという点や、水の描写、気候変化時の画面の切り替わり方や豊穣期の植物や自然界の様子が本当に綺麗に描かれています。まるで映画のワンシーンを見ているのではないかと思うほどの圧倒的な高画質でゲームを楽しむことができます。 高い完成度の世界観とストーリー 今回のモンハンワイルズでは、砂漠で出会った謎の少年ナタと共にナタの故郷を探しながら各地を旅します。ハンターが最初に訪れる隔ての砂原にあるクナファ村では、カラカラと音の鳴る風鈴のような飾りが村全体に張り巡らされています。ストーリーを進めていくとこの飾りと音の正体が判明します。 また主人公であるハンターは各マップにある村を訪れ、モンスターによって引き起こされている困りごとを解決しながらナタの真実に近づいていきます。それらの1つ1つが次の出来事に繋がっていたり、伏線となっていたりと今までのモンハンの中でもストーリーが非常に丁寧に作られているのをプレイしていて感じました。 新モンスターが充実 2025年春に予定されているモンハンワイルズのアプデ前の段階において、モンハンワイルズに登場するモンスターのうち、半数以上が新モンスターとなっています。つまり発売時点における新作モンスターの数が非常に多い作品です。 また、過去作品で登場していたモンスターも登場しますが、久しぶりに登場したり、モンスターの動きに変化があるモンスターが多い印象を受けました。他にも、今までのモンハンシリーズに登場した人気モンスターをベースにしてワイルズ仕様にリメイクされたモンスターも登場します。ストーリー上でも重要な役割を担うので、ぜひ楽しみにしてみてください! 2025年春に予定されている第1弾無料大型アップデートではすでにタマミツネが登場することが発表されています。夏にも追加モンスターとイベントクエストの登場が告知されていることから、続々と過去作品で人気のあったモンスターが登場することが予想されます。今後のアプデに期待がふくらみますね。 エンドコンテンツが充実 今回のモンハンワイルズはストーリーをクリアした後にアーティア武器の生産が解放されます。このアーティア武器の生産は、異なる3つの素材を集めて1つの武器を作るというものです。この素材は基礎攻撃力か会心率を増強する効果のどちらか一方を持っており、さらに8つの属性タイプがあります。また作成する武器種によって必要素材が異なったり、レアリティにより武器の性能が異なるため、素材集めのためにクエストを何度も周回する必要があります。 これだけでなく、作成されたアーティア武器は4回強化することが可能です。この強化にも素材が必要で、さらに1度強化された性能は武器に付与されてしまい、その強化を元に戻すことはできず、また武器から作り直す必要があります。 もちろんアーティア武器は、通常生産可能な武器よりも性能が高く、そこからさらに強化されるとなると圧倒的な強さになります。自分のお気に入りの武器種の全属性のアーティア武器を生産・強化するだけでも大変ではありますが、歴戦のハンターにとっては充実したエンドコンテンツと言えるでしょう。 もちろん今までのように装飾品集めや金冠集め、そして勲章集めといったモンハンシリーズならではのやり込み要素も存在しているので、モンハンワイルズを長く楽しむことができます。 過去作品との比較 ここからは直近のモンスターハンターシリーズと比べての難易度や、モンハンワイルズならではの特徴をご紹介します。 ストーリー攻略の難易度 モンハンワイルズのストーリー攻略の難易度はそこまで高くないと感じます。実際にモンハンワイルズのストーリー終了時点では、全身下位防具で終わらせることができました。また救難信号のシステムが変わったことにより、救難信号を出すと確実にNPCが駆けつけてくれることから、ソロで攻略する難易度は以前のモンハンシリーズに比べて下がっていると感じます。 ストーリーのボリューム ストーリーのボリュームは、前作品のモンハンライズに比べるとかなり多く楽しむことができます。特にモンハンワイルズは今までの作品に比べてストーリー全体のうちの下位のストーリーの割合が多いです。そのため、下位のストーリーを遊びながらいろいろな操作を覚えつつ、上位で難易度の高いモンスターを狩ることができるため、この上位と下位のストーリーのバランスは新しくモンハンをプレイする人にとって適切ではないかと感じました。 装備の構成の難易度 モンハンワイルズの装備の組み合わせ難易度は歴代最高の難易度であると感じました。その理由は2つあります。 1つ目は、モンハンワイルズから、スキルが防具スキルと武器スキルの2つに分かれました。基本的に攻撃系のスキルは武器でのみ、それ以外のスキルは防具でのみ付与することが可能です。そのためクエストをクリアするときに手に入る装飾品も、武器にのみ付与可能なスキルは武器にしかつけることができないという仕様になっています。 2つ目に、モンハンワイルズから新たにグループスキルが登場しました。グループスキルとは、通常のスキルやシリーズスキルとは異なり、同じグループの防具を3つ以上装備すると自動的に発動するスキルです。同じグループというのは、何種類かの装備ごとに自動的割り振られています。 また、アーティア武器の存在もあることから、モンハンワイルズは、モンハンシリーズの中でもスキル構成や装備の組み方という点において最も難易度の高い作品であると言えるでしょう。 まとめ…

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【鳴潮】カンタレラは引くべき?おすすめ武器、音骸、編成は?
「鳴潮」のカンタレラは、Ver2.2前半に実装される消滅属性のキャラクターです。 カンタレラは、終奏スキルにて味方にバフを付与、味方を回復、協同攻撃で控えから火力を出せるというサブアタッカー兼バッファー兼サポーターです。条件を満たせば敵の行動速度を遅くでき、安全に協奏エネルギーを溜められる点も優秀で、安定感のある立ち回りができます。 「ロココ」や「ツバキ」、「今汐(こんし)」との相性が良く、更に今後消滅属性で共鳴スキルを主体でダメージを出すメインアタッカーが増えればより強力なキャラクターとなります。ここでは、「鳴潮」のカンタレラは引くべきか、性能や立ち回り、おすすめ武器、音骸、編成についてご紹介していきます。 【鳴潮】カンタレラの立ち回り、性能まとめ 名前:カンタレラ レア度:星5 属性:消滅 武器:増幅器 声優:中原麻衣 役割:回復・消滅ダメージバフ・共鳴スキルバフ 「カンタレラ」は終奏スキルにて消滅ダメージバフと共鳴スキルダメージバフができ、回復と火力を出せるサブアタッカー兼耐久枠兼バッファーです。 ・終奏スキルによるバフ 終奏スキルが「次の登場キャラに20%の消滅ダメージバフ、25%の共鳴スキルダメージバフを付与。(14秒持続)」という効果のため、消滅属性のキャラクターと非常に相性が良く、消滅属性で共鳴スキルを活かして戦えるロココとは特に相性が良く、共鳴スキルでダメージをだす今汐(こんし)とも相性が良いです。 ・味方全体の回復 トランス所持時、重撃を行うとカンタレラは「ミラージュ状態」になり、「ミラージュ状態」の時に攻撃をすることで通常攻撃が「クラゲの幻」に変化します。「クラゲの幻」が命中すると1ptのトランスを1ptのトレマーに変換させて、トレマーを消費してチーム内全員のHPを回復します。 ※「トランス獲得方法」 変奏スキル、通常攻撃3段目命中時、共鳴スキル発動時に「トランス」を1pt獲得。 共鳴解放発動時「トランス」を3pt獲得。 自身が水中にいる時、5秒ごとに「トランス」を1pt獲得。 ・共鳴解放によって控えから協同攻撃 共鳴解放では、チーム内全員にディフュージョンを付与。チーム内の登場キャラが敵にダメージを与えると「夢織りのクラゲ」が召喚され、協同攻撃で敵を攻撃。「夢織りのクラゲ」は1秒ごと、最大21匹まで召喚可能。 ・安定して協奏エネルギーを溜められる性能 「ミラージュ状態」の時、共鳴スキルが強化共鳴スキル「混じり合う夢現」に変化し、敵に攻撃をすると消滅ダメージ&「まどろみの夢」デバフを付与できる。 「まどろみの夢」を付与された敵は行動速度がダウン、ダメージを受けると「驚きの目覚め」を発動し、消滅ダメージを受ける。(カンタレラ以外が攻撃をすると効果は解除される) 【鳴潮】カンタレラの性能 「鳴潮」のカンタレラの性能は以下の通りになります。 基本攻撃(虚像の陥落) ・通常攻撃 最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。 ・重撃…

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【原神】ヴァレサの性能は?おすすめ聖遺物や編成
「原神」のヴァレサは、Ver5.5に実装される落下攻撃でダメージを出すメインアタッカーです。雷元素で法器を使うナタ出身のキャラクターで、可愛らしいデザインであるもののレスラーという設定で、戦闘中は迫力のある戦い方をします。 落下攻撃というと槍属性のキャラクターが多いですが、ヴァレサは法器を扱います。自己バフや強化状態を上手く使いながら火力を出していくという面白い性能をしていて、探索性能も高く、使っていて楽しいキャラクターになります。 ここでは、「原神」のヴァレサの性能とおすすめの聖遺物、編成、武器、引くべきかについてご紹介していきます。 【原神】ヴァレサの使い方!落下攻撃で火力を出すアタッカー! 「原神」のヴァレサは雷元素で法器を扱うメインアタッカーで、落下攻撃を使って火力を出すことができます。 重撃を行うと空中に飛び上がるので、重撃から落下攻撃を繰り出すという立ち回りが基本となります。 落下攻撃は、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与えることができ、夜魂値を獲得できます。落下攻撃で夜魂値が上限に達するとヴァレサは「情熱パッション」状態に入ります。「情熱パッション」状態になるとヴァレサは、強化通常攻撃、強化重撃、強化落下攻撃を発動できるようになります。 また、情熱パッション状態で落下攻撃を行うと「エーペックスドライブ」という状態になります。「エーペックスドライブ」状態では、元素爆発のクールタイムを無視して少ない元素エネルギーで特殊な元素爆発を発動できるようになります。 ・元素スキル⋯前方に突進し、夜魂性質の雷元素ダメージを与えます。元素スキルを発動後、ヴァレサは夜魂値を獲得し、「追撃」効果を獲得し中断耐性をアップさせ、スタミナ消費のない重撃を繰り出せます。単押しと長押しによってモードが変化します。元素スキルを発動すると落下攻撃時のダメージをアップします。 ・元素爆発⋯空中に跳躍し、落下しながら夜魂性しつの雷元素範囲ダメージを与えます。元素爆発を発動するとヴァレサは夜魂値を上限まで回復し、情熱パッション状態になります。情熱パッション状態で元素爆発を発動すると、より高い雷元素ダメージを与えられます。 ・天賦⋯付近にいるキャラクターが「夜魂バースト」を起こすとヴァレサの攻撃力が12秒間継続します。 元素スキルを使って自己バフをかけながら、重撃と落下攻撃を行い、元素爆発で更に高いダメージを出していくというキャラクターで、派手で使っていて楽しいキャラクターになります。天賦にて「夜魂バースト」を起こすとヴァレサにバフがかかるので、最低もう1人はナタのキャラクターを編成したいです。 【原神】ヴァレサの性能 ヴァレサの性能は以下の通りです。(※先行体験時点になるので、実装時に調整される可能性はあります) ・通常攻撃 凄腕のレスラーチャンピオンのように戦う!最大3段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 ・重撃 一定のスタミナを消費し、頭突きで前方の敵に衝撃を与え、夜魂性質の雷元素ダメージを与え、その勢いを利用して空中に跳び上がる。 ・落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与える。この時、ヴァレサが戦闘状態にある、または今回の落下攻撃が敵に命中した場合、ヴァレサは夜魂値を25獲得する。この方法で夜魂値が上限に達すると、ヴァレサは「熾熱パッション」状態に入る。 【熾熱パッション】 この状態の時、ヴァレサの通常攻撃、重撃、落下攻撃はそれぞれ強化される。 ・強化通常攻撃 レスラーのチャンピオンのように勇敢に戦う!最大3段の猛烈な攻撃を行い、より大きな雷元素ダメージを与える。 ・強化重撃 一定のスタミナを消費し、前方の敵に猛烈な衝撃を与え、夜魂性質のより大きな雷元素ダメージを与え、その勢いを利用して空中に跳び上がる。 ・強化落下攻撃 夜魂値を全て消費し、空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に夜魂性質のより大きな雷元素範囲ダメージを与える。 ・元素スキル(ライディング・ナイトレインボー) 雷の如く迅速かつ豪快なステップで、レスリングの真髄を表す。ヴァレサが前方へと一定距離突進し、経路上の敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。…

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LoL First Standとは?新しい世界大会が開催決定!
今年よりシステムが新たになったLoLのプロシーン。今までの地域分けが撤廃されティア1では5大リーグ制が採用されるなど、大きな変化が多数ありました。その中でも最も目を引くイベントが新たな国際大会となるFirst stand。今までに開催されている国際戦のMSIやWorldsと比べてルールも異なる本大会。 新たなルールであるフィアレスドラフトを採用するなど挑戦的な大会となります。本記事では始めての開催となる2025シーズンのFirst Standについて詳しいルールや出場チームについて解説します。 First Standのルールは? First Standに出場できるチームは韓国、中国、アメリカ、ヨーロッパ、環太平洋のリーグそれぞれのSpring Seasonを優勝したチーム、合計5チームで行われます。出場できるチームが少なく、開催日数も少ない少し変わった国際イベントです。Spring SeasonとFirst Standに共通している特徴は今年より採用されているフィアレスドラフトという方式です。 フィアレスドラフトとは LoL WorldsやMSIといった競技シーンの一般的なドラフトは、それぞれのチームがゲームごとに5体BAN、5体PICKします。これにより相手にとらせたくないチャンピオンと、自分たちが確保したいチャンピオンの読み合いになります。しかしフィアレスドラフトではそれに加えて同一の試合内で一度使われたチャンピオンはBANされるというルールがあります。普通のドラフトでは全員が現在のメタを熟知していると、どの試合でも同じキャラがBANされ同じキャラがPICKされることがよくあります。これによって同じような試合展開を幾度となく見ることもあります。 しかし、フィアレスドラフトでは現在最も強いチャンピオンを使えるだけでは、一度使ってしまうと次のゲームでは使いないため、より多くのキャラを使う必要があります。以上より、フィアレスドラフトでは今までよりより多くのバンピック戦術を見ることができるようになります。 大会の方式 First Standではラウンドロビンステージとノックアウトステージの2つに分けて行われます。ラウンドロビンステージでは全チーム総当たりのリーグ方式で行われ、その中の上位4チームがノックアウトステージに進出します。 ノックアウトステージでは4チームによるシングルエリミネーション方式のトーナメント戦が行われます。4チームによるシングルエリミネーションのため2試合で優勝チームが決まるというスピード感も特徴の大会です。 出場チーム紹介 各地域のチャンピオンたちがここに集う⚔ 騒乱の幕開けに備えよ💪#LCPJP #FST2025 pic.twitter.com/HG6VYD6X9u — LoL Esports Japan (@lolesports_jp) March…

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FragPunkシャードカード一覧!カードの効果を紹介!
FragPunkのシャードカードの効果は勝敗を左右する重要な要素。これまでのFPSとは一線を画す画期的なシステムで単体の効果だけでなく、組み合わせでより一層強くなるものもありますね。しかも、シャードカードの枚数は膨大にあります。 そこで今回はFragPunkシャードカードを一覧で紹介していきます。もちろんそれぞれのコストや効果についても紹介。これを読んで自分のお気に入りのシャードカードを見つけてみてください。シャードカードをしっかり理解しておくことはFragPunkで勝利をつかむためにも非常に重要です。 FragPunkシャードカードとは FragPunkのシャードカードは試合・ラウンドのルールを書き換えるものです。シャードカードの効果によってラウンドで追加ルールを設けながら戦うことができます。ただしどのカードを選ぶことができるかは運次第。 まさにFPSにローグライク要素が加わった新感覚ゲームになっています。 FragPunkシャードカード一覧 ここからはFragPunkシャードカードをコスト別に見てきます。現状分かっているカードの紹介になるので、今後登場するカードについても注目してみてください。 コスト2 コスト3 コスト4 コスト5 コストN まとめ 今回はFragPunkのシャードカードを一覧でコストごとに紹介してきました。シャードカードはまだまだ登場予定で、もしかすると今後のバランス調整でコストの変更なども行われるかもしれません。まだ、リリースして間もないゲームなので、今後どのような変化が起こるのか非常に楽しみですね。 また、シャードカードの効果を覚えておくことはゲームの勝敗を左右するほど非常に重要なものです。たとえば、雨が降って移動速度が遅くなるかと思ったら、追加シールドを獲得するケースもあります。シャードカードを自由自在に使いこなして勝利を勝ち取りましょう。

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【崩壊スターレイル】フォフォの性能は?おすすめ遺物や編成
「崩壊スターレイル」のフォフォは味方を回復しながらバフもできるヒーラー兼バッファーです。 耐久役はPTが安定して攻略できるかに関わる重要なポジションで、フォフォはデバフ解除に関しても使い勝手が良いですし、回復とデバフ解除をしながら味方をバフできるという強みを持っているため、高難易度コンテンツでも活躍出来る機会が多いです。 この記事では、「崩壊スターレイル」のフォフォの性能とおすすめ遺物と編成、光円錐、復刻はいつかについてご紹介していきます。 【崩壊スターレイル】フォフォの使い方!攻撃バフとEP回復のできるヒーラー フォフォはヒールしながらバフができる、風属性で豊穣の運命を辿る星5キャラクターです。豊穣キャラとして回復とデバフ解除ができる上に、攻撃バフとEP回復といった味方の火力向上にも貢献できる、優秀なヒーラーです。 フォフォの簡単な性能は以下になります。 ・戦闘スキル⋯指定した味方の単体+周囲を回復しつつ、デバフを解除。 ・天賦⋯スキルを発動するとフォフォが獲得できる「厄払い」がある場合、味方のターンが来る度に回復し、更にデバフ解除も可能。 ・必殺技⋯自分以外の味方全体の攻撃力上昇バフに加えて、EP回復をしてくれる。 フォフォによって味方の攻撃力が上がり、EP回復効果によって必殺技の回数が増えるので、フォフォを編成に組み込むだけでPT全体の火力向上が期待できます。 スキルでの回復量はかなり高めで、更に天賦による継続回復も行われるので全体的なヒール量は多めです。しかし、瞬間的に沢山ヒールをするのには向いていません。 デメリットとしては、SP消費が多めなのでSP消費が少なめなキャラクターと編成するか、1凸をしてSP消費量を減らすなどSP収支のバランスを取る対策が必要にあります。 【崩壊スターレイル】フォフォの復刻は引くべき? フォフォはVer3.1の後半で復刻されます。フォフォは、現在でもあらゆるPTで活躍できる耐久枠です。デバフ解除と複数回復を持っていながら、自分以外の味方のEP回復と攻撃力バフが出来るため、バッファー兼耐久枠という役割を持つことができます。 EPが溜まることで必殺技を撃てるアタッカーなら誰とでも相性が良く、EPを割合分回復できるという性能上、アグライアやアルジェンティといったEPが重いキャラクターとの相性は抜群に良いです。 現在でもフォフォを最適耐久枠としているPTは多いため、フォフォを活かせる編成を組めるという場合は引く価値のある耐久枠です。 欠点としては、SPを供給できない点、攻撃力参照でないアタッカーやEPでなく独自のゲージによって必殺技を撃つようなアタッカーとは相性が悪い点が挙げられます。また、オンパロスでも新しい耐久枠が実装される可能性があり、現状フォフォが最適となっているPTでも新耐久枠が最適となる可能性はあるため、現状の攻略で特に困っていないという場合は無理をして引かなくても良いでしょう。 【崩壊スターレイル】フォフォの性能 フォフォの性能は以下の通りです。 ・通常攻撃(令旗・風雨招来) ・戦闘スキル(霊符・護身) ・必殺技(シッポ・神鬼使役) ・天賦(憑依・真気通天) 【崩壊スターレイル】フォフォのおすすめ遺物。ビルドは? フォフォの遺物は以下の通りです。崩壊スターレイルの遺物についてより詳しく知りたいという方は「崩壊スターレイルの遺物とは?遺物厳選はいつから?」の記事も合わせてご覧ください。 フォフォのおすすめ遺物:「流雲無痕の過客」 過客は2セット効果が「治癒量+10%」、4セット効果が「戦闘開始時、SPを1回復する」という遺物です。 ヒーラーのスタンダードな遺物で、治癒量が上がる上に4セット効果でSPを回復します。SP消費量の多いフォフォにとっては初回でSPが増えるというのも有難く、こちらがあるだけでもだいぶ楽になります。 フォフォのおすすめ遺物:「仮想空間を漫遊するメッセンジャー」 メッセンジャーは2セット効果が「速度+6%」、4セット効果が「味方に対して必殺技を発動時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。累積不可」という遺物です。…

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【ゼンレスゾーンゼロ】0号・アンビーは引くべき?性能、凸と餅武器どっち?
「ゼンレスゾーンゼロ」の0号・アンビー(シルバーソルジャーアンビー)は、Ver1.6にて実装されるS級のエージェントです。A級のアンビーの覚醒バージョンとなり、A級アンビーはブレイク役でしたがS級アンビーは電気属性で強攻のメインアタッカーへと変化しています。 追加攻撃という新しい要素を取り入れたキャラクターで、トリガーと相性が良いですし、今後追加攻撃系のキャラクターが追加された時に更なる強化を得られる可能性があります。 ここでは、「ゼンレスゾーンゼロ」のシルバーソルジャーアンビーは引くべきか、性能とおすすめのディスクドライバ、編成、音動機、ボンプ、1凸と餅武器どちらが優先かについてご紹介します。 【ゼンレスゾーンゼロ】0号・アンビー(シルバーソルジャーアンビー) の性能、使い方 「ゼンレスゾーンゼロ」の0号・アンビーは、S級の電気属性で強攻のメインアタッカーです。A級の撃破の特性のアンビーの別バージョンとなるので、A級アンビーと一緒に編成することができます。 0号・アンビー(シルバーソルジャーアンビー)は、追加攻撃という新しい要素を取り入れたキャラクターで、素早く動きながら追加攻撃で高いダメージを与えられます。控えキャラの追加攻撃の与ダメージを上昇できるため、裏から追加攻撃を出すキャラクターと組み合わせることでPT火力を上げることができるという強みもあります。 0号・アンビーの性能を簡単にまとめると以下になります。 ・「特殊スキル」が命中すると敵に最大3層までチャージされる「銀星の印」が付与できる。「銀星の印」の印はチャージ3分の1につき、ターゲットに「白雷」を1重付与することができる。 ・「白雷」が付与されているターゲットにスキルボタンを押すと、「白雷」1層を消費して追加攻撃が1回発動する。「白雷」を3層消費して連続で追加攻撃を3回行った後、電気属性の範囲ダメージを与える。 ・エネルギーが溜まり、「強化特殊スキル」を発動し、敵に命中すると「銀星の印」3層を一気にチャージすることが可能 ・「終結スキル」が敵に命中すると、電気属性の大ダメージと「銀星」3層を一気にチャージすることが可能 ・コアパッシブでは、「銀星」を付与された敵に対し、0号・アンビーの与ダメージが上昇。追加攻撃が命中すると敵ユニットが受ける会心ダメージが0号・アンビーの会心ダメージの割合分アップ。 ・「撃破または支援」のキャラクターが編成にいる場合、0号・アンビーが表にいる際の控えキャラクターの追加攻撃の与ダメージが大幅上昇。 基本的な立ち回りとしては、「銀星の印」をチャージしながら「特殊スキル」を使用して追加攻撃を使って火力を出すというキャラクターになります。 会心率と会心ダメージバフを自前で持ち、餅武器にも会心ダメージバフがついているので厳選難易度はそこまで高くないです。 また、俊敏に動けるので回避もしやすく、継続して火力を出しやすい性能です。追加攻撃バフを持っているため、「トリガー」や「プルクラ」と共に編成をして二人の追加攻撃ダメージを上げることもできます。 ・通常攻撃 ・回避 ・支援スキル ・特殊スキル ・連携スキル ・コアスキル 【ゼンレスゾーンゼロ】 0号・アンビー(シルバーソルジャーアンビー)を引くべき人は? 0号・アンビー(シルバーソルジャーアンビー)を引くべき人は、電気属性の強力なアタッカーが欲しい人、アンビーが好きな人、使用感が気に入った人、トリガーを引く予定の人、追加攻撃のキャラクターを引いておきたい人です。 電気属性の限定アタッカーには月城柳と浅羽悠真がおり、浅羽悠真は配布で入手できたので所持しているプレイヤーは多いです。上記キャラを所持していない人やしっかり育成出来ていない人、力不足を感じている人は0号・アンビーを引くべきです。特に困っていないという人は無理して引かなくても良いでしょう。 トリガーとの相性が良いため、トリガーを引くという人は0号・アンビーと合わせて編成することで非常に強力なPTとなります。 【ゼンレスゾーンゼロ】 0号・アンビー(シルバーソルジャーアンビー)のおすすめ音動機(武器)…

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【崩壊スターレイル】モーディスの性能は?おすすめ遺物や編成
「崩壊スターレイル」のモーディスは、Ver3.1後半に実装される、虚数属性で壊滅の運命の自傷系アタッカーです。 HPを消費して高いダメージを出すことができるというモーディスのキャラクター性と合った性能をしていて、サンデーやトリビーでバフをかけることで更に高いダメージを期待でき、高難易度での活躍が期待できます。 モーディスはVer3.0のメインストーリーで登場し、Ver3.1では葛藤を見せつつも格好いい活躍を見せたので、好きになった人は多いかと思います。モーディスが好きだという人は性能的にもかなり強いので、是非引いておきたいです。 ここでは、「崩壊スターレイル」のモーディスの性能や使い方、おすすめ遺物と編成、光円錐、凸と餅武器の優先度についてご紹介していきます。 【崩壊スターレイル】モーディスの使い方! 「崩壊スターレイル」のモーディスは、虚数属性で壊滅の運命の自傷系のメインアタッカーです。HPを消費しながら高いダメージを出していくという刃と似た性能を持っていますが、よりダメージを出しやすい性能になっています。 モーディスは天賦にて、HPを失う時にチャージを獲得し、チャージが満タンになると「血の報復」状態になり、HPを回復した後に再行動します。 「血の報復」状態・・・ ・行動制限系デバフに抵抗 ・最大HPを大幅にアップ ・防御力を0に固定 ・攻撃を受ける確率が大幅にアップ ・強化戦闘スキルを発動 ・失ったHPが累計され、累計で失ったHPがモーディスの最大HPの条件値に達すると「神を殺め神となる」を発動し、累計で失ったHPをクリアする ・HPが0になる攻撃を受けた時、HPを回復し、「血の報復」状態を解除する 「血の報復」状態で失ったHPが条件値を達成することで発動できる「神を殺め神となる」は、敵単体と隣接する敵に「累計して失ったHP」から算出したダメージを与えるため、非常に高いダメージを出せます。 戦闘スキルおよび強化戦闘スキル⋯自身のHPを消費し、指定した敵単体と隣接する敵に虚数属性ダメージを与えます。この際、モーディスの消費するHPが足りない場合、モーディスの残りHPを1にします。 必殺技⋯モーディスのHPを回復し、指定した敵単体と隣接する敵に虚数属性ダメージを与えます。また、それら敵を挑発状態にします。必殺技を発動した際に「血の報復」状態にある場合、現在HPから算出した割合分のHPを「累計で失ったHP」に加算します。 戦闘開始時にモーディスの最大HPが5000を超えた場合、超過したHP100につき自身の会心率+1.6%。(上限48%)という効果を持っているので、HPを出来るだけ盛ってあげたいです。 【崩壊スターレイル】モーディスは引くべきですか? 「崩壊スターレイル」のモーディスは、虚数属性の壊滅の運命のメインアタッカーで自身のHPを消費しつつ、高い火力を出せるキャラクターです。 モーディスを引くべき人は、虚数属性のメインアタッカーが欲しい人、トリビーとサンデーを持っている人、自傷系キャラクターを使ってみたい人、モーディスが好きな人になります。 虚数属性のメインアタッカーは、Drレイシオ、飲月、乱破という癖のあるキャラクターが多いですが、モーディスは編成幅が広く割とどのキャラクターとも合わせやすいのでおすすめ度が高いです。 【崩壊スターレイル】モーディスの性能 モーディスの性能は以下の通りです。 ・通常攻撃(征途を踏破する誓い) ・戦闘スキル(万死に悔いなし) ・強化戦闘スキル(王を殺め王となる) ・強化戦闘スキル(神を殺め神となる) ・必殺技(天地滅ぼす熱き炎の王座)…

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【鳴潮】どれくらいで追いつける?原神との違い、魅力、ゲーム性
「鳴潮」は2024年にリリースされたオープンワールドアクションRPGです。オープンワールドでありながら、アクション性が高く、音骸システムという独自の強化システムもあり、やりごたえのあるゲームです。また、ストーリーやキャラクターも魅力的で全体的にクオリティーの高いゲームとなっています。 2025年にPlayStation5でもプレイができるようになり、今から始めようか悩んでいる人もいることでしょう。 ここでは、鳴潮を今から始めようか悩んでいる人に向けて鳴潮のゲームシステムや魅力、対応機種、どれくらいで追いつけるか、原神との違いについてご紹介していきます。 鳴潮とは?ゲームシステムとアクション性は?簡単に解説 「鳴潮」は、パニシンググレイレイヴンを手がける「KURO GAMES」による、オープンワールドアクションRPGです。2024年5月23日にサービスを開始し、基本プレイ無料のゲームになります。 広大で美しいフィールドを探索しつつ、個性溢れるキャラクターたちと関わりながら世界を旅するオープンワールドの要素がありながら、戦闘面は本格的なアクションゲームでやりごたえのあるタイトルです。 「鳴潮」の主なゲームシステムと概要 ・メインクエストが存在し、他にサブクエストやイベントクエストが存在。これらクエストを進めながらストーリーを楽しみつつ、ガチャ石を溜めることが可能。 ・広大なフィールドではギミックをこなしたり、敵を倒すことで宝箱を入手できたり、アイテムの収集が可能。 ・キャラクターの育成は主にスタミナ消費で得られる素材と探索で入手できる素材を使用して進めていくのが基本。 「鳴潮」のアクションシステムの概要 ボタンで押せるアクションシステムは以下の種類があります。 ・いつでも繰り出せる「通常攻撃」 ・通常攻撃ボタン長押しで発動できる「重撃」 ・敵の攻撃をタイミングよく回避して反撃できる「回避反撃」 ・空中で攻撃をできる「空中攻撃」「空中重撃」 ・クールタイムごとに使用できる「共鳴スキル」 ・ゲージが溜まると発動できる必殺技の「共鳴解放」 ・協奏エネルギーが溜まった時に次のキャラクターに繋げると発動できる「変奏スキル」と「終奏スキル」 「変奏スキル」と「終奏スキル」は鳴潮において特に特徴的なシステムで、協奏エネルギーが溜まった状態で控えの味方に入れ替わった際に入れ替わりで出てきたキャラが発動するスキルが「変奏スキル」、入れ替わりで控えに戻るキャラクターが発動するのが「終奏スキル」になります。 この二つのスキルは次のキャラクターにバフやデバフ、追撃などを行うことが多く、リレーのようにしてアタッカーにバフを集めたりといったことが可能になり、戦略性が広がり、鳴潮の面白いところといえるでしょう。 他にもキャラクター独自のパッシブのような性能や特徴があり、それらを活かしながら編成を考えて戦います。 鳴潮の魅力とは? 鳴潮の魅力を簡潔にまとめると以下になります。クオリティが非常に高いゲームなので、気になっているという人は是非触って欲しいです。 美麗なグラフィックの中でフィールド探索をしたり、ストーリーを堪能できる。 しっかり面白く、胸に響くストーリー。 メインストーリーは濃厚ながらも比較的短い時間で終わる。 アクション面がしっかり面白く、戦略の幅が広い。 終奏スキルなど独自のアクション性が面白い。…

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【崩壊スターレイル】トリビーの性能は?おすすめ遺物や編成
「崩壊スターレイル」のトリビーは、量子属性で調和の運命のバッファー兼サブアタッカーです。味方のダメージを上げるバフを行いつつ、結界を張っている間、味方が攻撃を行うことで付加ダメージを与えるという自身の火力とバフを両立した珍しい性能をしています。 ロビンやルアンメェイでも火力を出そうと思えば出せましたが、遺物や編成に工夫がいりましたが、トリビーは元々が火力寄りの調和キャラクターなのでダメージ貢献度が高いです。 トリビーはオンパロスのストーリーにて登場し、可愛らしい見た目と声で好きになった方も多いと思います。 ここでは、「崩壊スターレイル」のトリビーの使い方や性能、引くべきか、おすすめ遺物、光円錐、ビルドやステータス、凸と餅武器どちらが優先かについてご紹介していきます。 【崩壊スターレイル】トリビーの使い方! 「崩壊スターレイル」のトリビーは、量子属性で調和の運命のキャラクターで、味方をバフしつつ、自身でも火力を出せるバッファー兼サブアタッカーです。 トリビーは「味方に全属性耐性貫通バフ」「敵の受けるダメージ増加」、モチーフ光円錐にて「味方全体の会心ダメージアップ」というバフを持ち、追加攻撃や付加ダメージで火力を出せます。 トリビーの性能を簡単にまとめると以下になります。 ・戦闘スキル…味方全体の全属性耐性貫通バフである「神の啓示」を付与。 ・必殺技…結界を展開し、敵全体にトリビーのHPを参照した量子属性ダメージを付与。結界が展開されている間は敵の受けるダメージが増え、味方の攻撃を受けた敵の中で、残りHPが高い敵にトリビーが量子属性付加ダメージを与える。 ・天賦…他の味方が必殺技を発動するとトリビーが敵全体に追加攻撃を行う。 トリビーの攻撃はHPを参照した割合ダメージのため、HPを高めにすることでダメージを伸ばせるでしょう。HPを高めにするため耐久力もあります。 汎用性の高いバフと自身の高い火力により、PT全体の火力アップに貢献できる、優秀なバッファーです。 【崩壊スターレイル】トリビーを引くべき人は? 「崩壊スターレイル」のトリビーを引くべき人は、マダムヘルタなどの知恵のキャラクターを強く使いたい人、火力の出せるバッファーが欲しい人、トリビーが好きな人になります。 トリビーはバフが出来る上に自身でも火力を出せるバッファーです。汎用性の高い性能をしており、PT火力を上げてくれる有難い存在です。特にマダム・ヘルタとは相性が良いのでマダム・ヘルタの最適バッファーが欲しい人におすすめです。 【崩壊スターレイル】トリビーの性能 トリビーの性能は以下の通りです。 ・通常攻撃(100個のピラヴロス) ・戦闘スキル(プレゼントはどこに?) ・必殺技(ここに誰が住んでいると思う?) ・天賦(忙しいトリビー) 【崩壊スターレイル】トリビーのおすすめ遺物。ビルドは? トリビーの遺物は以下の通りです。 トリビーのおすすめトンネル遺物:「亡国の悲哀を詠う詩人」 2セット:量子属性ダメージ+10%。 4セット:装備キャラの速度-8%。戦闘に入る前、装備キャラの速度が110/95を下回る時、装備キャラの会心率+20%/32%。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。 量子属性ダメージが上昇し、速度条件を満たせば会心ダメージが上昇する遺物です。速度は減少しますが速度が低い方がバフと結界を維持しやすいトリビーにとってはデメリットになりません。会心率が大幅に上昇するので遺物厳選がだいぶ楽になり、その分会心ダメージやHPを上げて火力を伸ばしたいです。 トリビーのおすすめトンネル遺物:「昼夜の狭間を翔ける鷹」 2セット:風属性ダメージ+10%。…

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【アークナイツ】ガチャシステム解説!ガチャの種類やどれを引くべきか
「アークナイツ」は2025年で5周年を迎えた、Yostarのタワーディフェンスゲームです。2024年は強力なオペレーターが次々と登場し、環境が大きく変わる年となり、引き時なガチャが多かったのですが、2025年も注目のガチャが予定されています。5年経った今でもプレイヤーが多く魅力のあるゲームで、今から始めるという人でもしっかり楽むことができます。 「アークナイツ」のガチャは種類が多くシステムが複雑で、はじめたばかりだと戸惑いがちなため、今回は初心者に向けてガチャについて解説をしていきます。 ここでは、「アークナイツ」のガチャシステム、ガチャに必要な石、確率、ガチャの種類、優先度についてご紹介していきます。 【アークナイツ】ガチャシステム!ガチャに必要な石は何個?確率は? 「アークナイツ」のガチャは、「合成玉×600」または「ガチャチケット1枚」にて1回ガチャを回すことができます。10連ガチャは、「合成玉×6000」または「ガチャチケット10枚(10連ガチャチケットなら1枚)」にて回すことが可能です。 「合成玉」は「純正源石1個を合成玉180個」に変換が可能で、ガチャを引く時に自動で変換しますか?の案内に従うか、ホーム画面右上の純正源石をタップすると変換が可能です。 ガチャの種類によって各種確率は変動しますが、基本的には星6が2%、星5が8%、星4が50%、星3が40%の確率で排出されます。また、どのガチャも最初の10連で確定で星5以上が排出されるようになっています。 10連でも単発でも特に確率は変動しないため、好きな方で回して構いません。 【アークナイツ】ガチャの種類、周期、天井は?仕様を解説! アークナイツは複数のガチャを同時に行っていることが多いです。種類が多く、それぞれの仕様も異なるため、ある程度理解をしておきましょう。 【アークナイツのガチャ種類】スタンダードスカウト 最も一般的なガチャで、「常設スカウト」「イベントスカウト」「連合作戦」「先途追想」を全て含めてスタンダードスカウトとなっています。 50連以降の確率上昇のカウントを「スタンダードスカウト」に属するガチャ内で共有しています。常設スカウトで星6が排出されなかったとしても、イベントスカウト、連合作戦、先途追想などでも続きからカウントされていくため、「スタンダードスカウト」内の複数のガチャを跨いで引いていっても無駄になりにくいです。 ・スタンダードスカウト「常設スカウト」 2週間周期で実装済みのオペレーター2人と星5オペレーターがピックアップされるガチャです。 ピックアップされた星6オペレーターのどちらかと星5オペレーターの内の1人が上級資格証にて交換所で交換できます。 ・スタンダードスカウト「イベントスカウト」 新規オペレーターが実装されるガチャで、新規星6オペレーターが1人と星5オペレーター1人、既存の星5オペレーターが1人の内訳が多いです。 「イベントスカウト」にてピクアップ中に星6オペレーターが150連しても出なかった場合は次に排出される星6が必ずピックアップ対象になります。この回数はピックアップ対象が変わるとリセットされます。 新規星6オペレーターの単独でのピックアップの機会はこれだけなので、欲しいオペレーターの場合はこのガチャで確保しておきたいです。 ・スタンダードスカウト「連合作戦」 実装済みの星6が4人と星5が6人ピックアップされるスカウトです。危機契約や統合戦略?と共に開催されることが多いです。 「連合スカウト」ではピックアップ以外の星6と星5が排出されないため、未所持のキャラクターが多いほどお得なガチャになっています。 ・スタンダードスカウト「先途追想」 実装済みの星6、星5、星4が3人ずつピックアップされるというガチャになります。メインストーリーの新章と共に開催され、関連するオペレーターがピックアップされます。 ピックアップ以外の星6が排出されないため、こちらも目当てのキャラが多い場合はお得なガチャになっています。 【アークナイツ】中堅スカウト スタンダードスカウトより除外されたオペレーターが排出されるスカウトです。実装してから新しめのキャラクターはスタンダードスカウト、実装から日が経っているキャラクターは中堅スカウトで入手するというシステムになっています。 50連以降で星6が排出される確率が上昇する仕様はこちらでもありますが、スタンダードスカウトのガチャたちとは回数を共有されておらず、「中堅スカウト」と「中堅セレクト」内での回数の共有になります。 ・中堅スカウト…