ESL、CS2のスキン取引と賭博関連スポンサーを禁止

ESL FACEIT Group(EFG)は、eスポーツ団体に対し、CS2のスキン取引、ケース開封、スキン賭博サイトの宣伝を禁止した。この措置は、Valveが昨年同様の禁止措置を実施したことを受けてのものだ。 

EFGは2026年の第2シーズンを前に、火曜日にルールを更新した。スポンサー制限に関する条項には、「Valveの知的財産権を侵害するスポンサー、プレイヤーのValveゲームインベントリとやり取りする企業も禁止される」と明記されている。

さらに、「チームの公式ブランディングに禁止されているスポンサーのブランディングが含まれている場合、チームはこの規則に準拠した代替バージョンも提供しなければならない」と規定している。

バルブの禁止措置にもかかわらず、チームはスポンサーを維持

Valveは昨年12月、スキン取引、ギャンブル、ケース開封サイトによるチームスポンサーシップを禁止した。チームは、これらの企業の宣伝をユニフォームや放送中に表示されるその他のコンテンツに表示することを禁じられている。

禁止措置にもかかわらず、一部のチームは禁止サイトとの取引を継続している。例えば、Team Vitalityは依然としてSkin.ClubとSkin.Landをパートナーとして掲載している。 

MongolZも同様に、ケース開封とスキン取引サイトであるCSGO Skinsのプロモーションを続けている。MouzはG4Skinsのスポンサーも受けている。 

ギャンブル会社がスポンサーとして主役に躍り出る

実際の競技会では、これら3チームを含む多くのチームが、スポンサーのロゴをグッズに表示することを禁じられており、代わりにギャンブル会社を主要スポンサーとして掲げている。

Team Vitalityは昨年Stakeと契約を結び、MongolZは長年1xBetのスポンサーを受けており、MouzはFonbetを宣伝している。 

これら3社はいずれもオフショア管轄区域で認可を受けており、米国、ヨーロッパの大部分、およびアジアの多くの地域では公式に事業が禁止されている。 

英国は、主にサッカーにおいて、無許可のギャンブル会社によるスポーツチームのスポンサー活動を取り締まっている。Valveがそのような禁止措置を実施する意向は今のところなく、多くのeスポーツチームは存続のために海外のギャンブルスポンサーからの収入に頼っている。 

ギャンブルを助長したとして、VALVE社が調査対象に。

Valveがスキンギャンブルやスキン取引サイトから距離を置くことは、規制当局から会社を守るための一つの手段である。 

ニューヨーク州司法長官レティシア・ジェームズ氏が提起した訴訟に対する弁護の中で、同社は、自社の利用規約がこれらの第三者取引およびギャンブルプラットフォームを明確に禁止していると主張している。 

ジェームズ氏は、同社が違法取引を阻止するために十分な対策を講じていないと主張し、さらにValveはゲーム内でルートボックスを開封することでユーザーにギャンブルを促しているとも述べている。 

Valveは、Riot Gamesや他のゲーム会社とともに、ルートボックスが未成年者のギャンブルを助長するという判決を受け、最近 ブラジルで数百万ドルの罰金を支払わなければならなかった。

スキンギャンブルサイトはグレーゾーンというよりは、ValveやEFGといった企業が、こうしたプラットフォームの拡大を抑制するための措置を講じている。

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